Tales of Zestiria
Uff, der letzte Boss war heftig. Habe bestimmt 9 Minuten daran gesessen, was für Tales enorm ist. Gibt teils so geheime Bosse, die sackschwer sind. Und der letzte Dungeon war exzellent. Es wird so langsam. Bin bei über 35 Stunden.
Dazu kann man noch Waffen fusionieren,die Skill-Slots haben. Das ist eine Spielwiese ohne Ende. Unendliche Kombinationsmöglichkeiten, sich seine Traumwaffe zu basteln. Jede Waffe kann zudem mit einer gleichen Waffe fusioniert werden, was dann +1, +2 und so weiter als Anhängsel ergibt (Stärke steigt natürlich jedesmal an). Jdesmal ist die Waffe dann wieder "leer" und man kann sie aufleveln/maximieren. Maximierte Waffen fusionieren kostet fast nix, leere sind sauteuer. Das heißt also nach dem Fusionieren sollte man die Waffe im Kampf stählen und auf Max leveln, bevor man weiter fusioniert. Ab +10 kann man die Waffe weiter verdoppeln lassen, so eine habe ich jedoch noch nicht. Das geht mit Waffen, Ringen, Rüstungen, Kopfbedeckungen und so weiter.
Pro Landstrich, den man befriedet hat, gibt es so einen "Verwalter", bei dem es weitere Möglichkeiten gibt, quer zu fusionieren, also Ringe mit Waffen, Schuhe mit Rüstungen und so weiter. Nicht überblickbar, die Möglichkeiten.
Story bisher sehr "erwachsen" und eher bodenständig. Keine Nerv-Charaktere dabei. Keine quiekenden Gnubbelviecher in der Party. Bisher passt das alles. Skits sehr sehr geil !

« Letzte Änderung: Januar 19, 2021, 11:18:20 Nachmittag von wraith »
"The controller has been the biggest barrier separating gamers from the world of designers." (Peter Molyneux, Juni 2011)
"Der Controller wird weiterhin das A und O bleiben aufgrund seiner besseren Genauigkeit und der Haptik." (Ich,KT, Juni 2011)
"Es wird ernsthafte Natalspiele geben" (KT-User XY)