Indivisible
Kurz durchatmen und die Contenance behalten. ..........
WAS EIN ÜBLER KACKFICKHURENSCHEISSHAUFEN...FICKEN ARSCHPIMMELMIST!!!!
O.k. jetzt gehts wieder. Ursprünglich dachte ich ja das wäre ein J-RPG. Rundenbasierte Kämpfe mit ATB bis zu 4 Partymitglieder ... alles O.k. aber es entpuppte sich für mich zu einem spielerischen Alptraum da es alles beinhaltete was ich hasse.
1. Komplexe Jump´n´Run Abläufe. Jump and Runs sind nicht so meins sobald ich in kurzer Reihenfolge schnell mehrere Knöpfe mit verschiedenen Richtungsbutton kombinieren muss bin ich raus. Indivisble ist abartig was das angeht. Es hat rund ein Dutzend Springfähigkeiten gepaart mit aberwitzigen Tastenkombinationen. Es Fühlt sich an wie ein überladenes Celeste und es zelebriert dieses Jump and Run Gedöns dermaßen. Das letzte Dungeon bestand aus 2,5h einen Berg erklimmen nur durch immer schwerer werdenede Jump an Run Passagen. Spaß ist was anderes. Wer Celeste mit Ofenhandschuhen spielen möchte ist hier gerne eingeladen.
2. Blocken, ich hasse Blocken. Ich bin ein sehr offensiver Spieler. Deswegen kann ich vielen Soulslike , wo blocken teilw. essentiell ist, nichts abgewinnen. Indivisble braucht das teilweise, aber zwingt es nie auf bis auf.... den Endkampf da kann man nicht angreigfen sondern muss quasi nur Blocken,blocken , blocken. Teilweise 30 Schläge am Stück immer richtig getimed, verpasst du einen Schlag einer Serie wirst du gejuggelt und kannst keinen weiteren mehr blocken was unweigerlich zum Tode führt.
Ich wollte es es hart mögen weil ich de kleinen RPG Part, die Charaktere und das explorative Metroidvania schon mochte aber die letzten Passagen waren pure Folter für mich. Hasse mich selbst dadür teilweise meinen Frust am Pad ausgelassen zu haben ist glaube ich seit der PS3 Generation nicht mehr vorgekommen.
2.5 von 10 DRECKSFICKTOURETTEJUMPANDRUNBLOCKSNIXFÜRALTEMÄNNER