Letztes durchgespieltes Spiel war Xenoblade Chronicles 2. Hatte alle auf Level 99 und so war der Endboss keine Herausforderung. Das Ende war wunderschön, wie das ganze Spiel. Kein Vergleich zum eher kalten und sterilen Vorgänger Xenoblade Chronicles X. Schade, dass Monolith nun eher an so Mobile-Scheiß interessiert ist.
Dann habe ich mich am Endboss von Zestiria versucht, kam bis zu dessen zweiter Form, es schaute auch gut aus, doch dann kam urplötzlich eine Attacke aus dem Nichts, nach der alle Mitstreiter tot waren. Sowas Unvorhersehbares, ähnlich wie in Bravely Second. Ich liebe das.
Davon abgesehen liegt die Zockerei momentan brach bei mir. Irgendwie kein Bock.
"The controller has been the biggest barrier separating gamers from the world of designers." (Peter Molyneux, Juni 2011)
"Der Controller wird weiterhin das A und O bleiben aufgrund seiner besseren Genauigkeit und der Haptik." (Ich,KT, Juni 2011)
"Es wird ernsthafte Natalspiele geben" (KT-User XY)