Das stimmt, dass MD später eher schlechter wurde.
Man muss sich ALTERED BEAST geben, das vielgeschmähte erste Spiel = einfach geil.
Dann in den ersten 18 Monaten so geniale Klänge in SUPER SHINOBI, THUNDERFORCE II, THUNDERFORCE III. Dann die Spiele der frühen MD Blütezeit SHINING IN THE DARKNESS, SONIC THE HEDGEHOG, CASTLE OF ILLLUSION, MAGICAL HAT, STREETS OF RAGE I (ich sag nur Stage: 2). Alles musikmässig sehr geil! :3
Irgendwie gab man sich später keine Mühe. Capcom versuchte es mit Samples und knallte 40 Mbit voll, mehr als bei der SNES Version. Aber das MD war halt kein Sampler.
Wahrscheinlich war bei den Spielen der späten MD-Jahre, meist auf beiden 16-Bitern, einfach keine Mühe, was Gutes zu machen. ROCK'N ROLL RACING auf MD ist einfach nur blechern, während es auf SNES echt gute Musik bietet.
Ein Yuzo Koshiro nutzte die drei PGM-Kanäle des Master System (im MD mit drin) mit und schaffte damit gerade die schöne Stimmung im Hintergrund wie z.B. beim Titel von STREETS OF RAGE 1. Master System alleine klingt fad, aber ergänzend zum MD = geil!
Bei SONIC THE HEDGEHOG hat übrigens das ca. zweisekündige SEGA-Sample zu Beginn größenordnungsmässig etwa allein die Hälfte des gesamten Speicherplatz des Spiels. Das Spiel hat ganze 512 KByte (!), das Sample ist ein aus heutiger Sicht winziger Soundschnipsel, der schon mit den damals noch mühseligen Methoden (gab ja kein .mp3 o.ä., das MD wäre zudem auch VIEL zu langsam dafür) komprimiert ist.