Immer noch ist das SNES nicht in PAL Land angekommen, aber es gibt bereits wilde Gerüchte über ein CD ROM dafür.
Das CD-ROM fürs Mega Drive ist gerade einige Wochen vor dem Jahresbeginn erschienen in Japan: es gibt nur eine Hand voll mittelprächtiger und schlechter Ballerspiele und eine andere Hand voll ausschließlich japanischer Rollenspiele. Dennoch verspricht man sich davon durchaus verbreitet die Zukunft. CD ROMs sind im Kommen, aber noch gibt es im Grunde kein einziges Spiel, das tatsächlich die Vorzüge der CD nutzt, außer (punktuell) bessere Musik. Daher sind auch frühe CD-basierte Plattformen wie CDTV und CDi kaum mit Erfolg beglückt. Auch auf dem PC sieht man allenfalls die CD als Datenmüllhalde, z.B. "500 Shareware Spiele auf einer CD", bestenfalls mal eine Klassikersammlung (zwei oder drei gute Spiele auf einer CD).
16 Bit Konsolen erreichen immer mehr Haushalte und die alten (gerade in Deutschland beliebten) Heimcomputer sind im Grunde schon fast durch die Modultechnologie abgelöst. Und auch die 8 Bitter NES und Master System haben nach wie vor einen großen Anteil. Die Handhelds erleben sogar wohl ihre Blütezeit mit insb. beim Gameboy reichlichen Spielehits aus allen möglichen Genres. Auch obskure Billighandhelds wie Gamate und Supervision gibt es in einigen Geschäften zu haben. Doch der große weitgefächerte Markt der Videospielmagazine ist noch nicht geöffnet, noch ist es eigentlich nur die
Video Games und für Sega-Fans die
Gamers. Die PC-Engine ist inzwischen schon ein ziemlicher Exot: nachdem das NEC System in den meisten Ländern Europas nie offiziell erschienen ist, verschwindet es zunehmend aus dem Blickpunkt. Gestärkt hingegen scheint das Neo Geo: anfangs im Grunde nur als Verleihsystem gedacht mit einer Handvoll Spiele, sind inzwischen doch rund zwei Dutzend Titel erhältlich, freilich zu Preisen, die sich kaum jemand ernsthaft leisten kann.
Im Laufe des Jahres läuft alles auf das virtuelle Duell des für November anvisierten
Sonic 2 (das anfangs als einer der ersten CD-Titel gehandelt wird) und
Super Mario hin, wobei man mit dieser Polarisierung natürlich der breiten Palette etlicher anderer guter Spiele kaum gerecht wird.
Street Fighter 2 dürfte allerdings der wahre Systemseller des SNES werden: anfangs mit rund 200 DM (aufgrund der damals exorbitanten 16 MBit) hyperteuer, könnte das den Hype sogar noch bestärkt haben. Faktisch ist es ein Spiel, das doch ziemlich alles bisher Dagewesene im Heimbereich sprengt.
Der "Kampf" der Systeme wird manifestiert mit dem verhältnismäßig geringen Startpreis des SNES (299 DM incl. Super Mario World), den Sega einige Wochen später mit dem
"Magnum Set" (379 DM für ein MD mit
Sonic,
Super Hang On,
Columns, und
World Cup Soccer).
Ich selbst hab mir den Modulschacht des MD gefeilt und lasse japanische Titel wie
Hellfire,
Whip Rush und
Magical Hat laufen

-- auch weil die z.B. schon für 39 Mark verhökert werden, während die typischen PAL Spiele unter 99 Mark kaum zu haben sind.
Auf dem PC sorgen -- mehr noch als
Wing Commander I+II -- Spiele wie
Ultima Underworld und das angekündigte
Ultima VII dafür, dass 286er inzwischen ins Hintertreffen geraten. Selbst 386er werden wohl kaum auf lange Sicht erfolgreich bleiben. Die (damalige?) deutsche Firma ASI bringt mit dem
T-Bird ein Spiele-Komplett-PC, was einen verlockenden Eindruck macht (
Monkey Island 2 und
Mad TV werden mit ausgeliefert und das Gehäuse sieht zeitgenössisch nett aus... damals gab es sonst ja echt nur fast den beigen Standardwarekram). Aber sechs Monate später ist der Preis schon von 2999 auf 1999 Mark gefallen und das Nachfolgesystem mit 486SX und CD-ROM ist am Start. Leider machen viele Spiele generell am PC auf mich den Eindruck, dass nicht bestehende Hardware ausgereizt wird, sondern einfach sich darauf verlassen wird, dass ein schneller Prozessor und viel RAM zur Verfügung steht. Und bei nur wenig veralteten (ein Jahr alten) Geräten hat man halt Pech gehabt. Grafikkarten spielen hingegen noch keine allzu große Rolle: Super VGA mit 1-2 MB RAM ist generell guter Standard. Bei den Soundkarten gibt es nach dem inzw. Standard
Adlib und
Soundblaster auch bessere Modelle. Ich spiele immer noch fleißig
Bundesliga Manager Professional , das läuft auf dem 286er super und heute sehnt man sich nach einem solchen Fußballmanager, der komplex genug, aber halt nicht
zu komplex ist.
1992 dümpelt Deutschland durch die ersten Hürden nach der Wiedervereinigung. Die Euphorie von Mauerfall und Wiedervereinigung (die es z.B. in Berlin definitiv gab, in Stuttgart oder Essen vermutlich nicht so sehr) ist verflogen, viele Probleme machen sich breit. Doch insgesamt geht es Deutschland so gut, davon kann man heute nur noch träumen. Da gesellschaftliche Gefüge stimmte. Aber jene Tage der sozialen Marktwirtschaft waren bereits gezählt. Die alte Bundesrepublik Deutschland würde bald auch für immer Vergangenheit sein, was vielen vielleicht nicht bewusst war.
Sportlich bringen die Olympischen Spiele 1992 in Barcelona wieder ein gesamtdeutsches Team.