South of Midnight (PC/GamePass)
Ist im Abo drin, also meh, mal gucken, um etwas Abwechslung zu haben.
Runde 4,5 Std drin und Kapitel 7 von 14 begonnen. Grafik ist recht nett, Hazel nervt kaum und das Design der Charactere ist gewöhnungsbedürftig (ähnlich wie Return to Monkey Island).
Die Geschichte hat sich noch nicht ganz herauskristallisiert, aber es sind ein paar emotionale und teils heftige Kapitelgeschichten mit drin.
Musik spielt ein wichtiges Thema, im letzten Abschnitt jedes Kapitels wird ein auf die Geschichte passendes Lied gesungen. (Meist die recht traurige/depressive Stimmung unterstützend)
Spielt sich auch recht gut und agil, leider aber auch recht eingeschränkt und linear. Man kann nur dafür vorgesehene Kanten greifen, die auch Farblich gekennzeichnet sind und sonst die üblichen "Push/Pull Puzzles".
Abseits vom Hauptschlauch gibt es immer wieder kleine Nebenpfade, welche dafür da sind, "versteckte" Währung zum kaufen von Fähigkeitupgrades zu finden.
Am schwächsten ist leider das Kampfsystem : Relativ kurze Arenakämpfe, wenige Gegnerarten, teils schlecht lesbare Angriffshinweise, kaum Abwechslung und bisher zumindest in jedem Kapitel nach gleichem Muster. Man erkämpft sich an spezifischen Orten im Kapitel 4 "Erinnerungen" zur aktuellen Geschichte, erfährt dadurch was wie warum passiert ist und hat dann einen Bosskampf um mit der Übergeordneten Story weiter zu machen.
Würde das bisher leicht unter Avowed stellen und 7/10 Punkte geben. Macht Spaß, aber es fehlt einfach noch etwas.