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Gast · 6349 · 1288388

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Tyketto

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AC Valhalla

Heute wie gedacht gleich zu Beginn der Bosskampf gegen Modron.
Die Tuse war ein wenig nervig.
Weil sie immer flüchtete und mich dann mit Giftpfeilen ärgerte.
Nuja gepackt. Habe sie dann leben lassen.
Anschließend wurde dann der Verräter und alte Aldermann Cynon verbrannt.
War wohl so Usus damals....  :-[

Damit die  Saga in Glowecaesterscir beendet.
Und sogleich die nächste gestartet.
Im Gebiet Snotingahamscir!
Dort dann zum Schluss für heute noch die Schnellreisepunkte und ein paar Weltereignisse gemacht.



"Wenn jemand zu einem sagt, man sei nicht mehr der alte, dann meint er in Wirklichkeit, dass man nicht mehr der Jüngste ist."


Arena

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Cyberpunk 2077 - PS5

Bin jetzt etwas mehr als 8h in Night City unterwegs gewesen.
Story macht echt Laune.

Wo ich generell Probleme habe mittlerweile ist die Optionsvielfalt.
Ich komme mir bei den meisten games mittlerweile total erschlagen vor mit den ganzen Optionen.
Hunderte von Waffen, Items und Schiess mich Tot.
Ein Levelbaum mit Millionen von Fähigkeitsoptionen wo man IMMER das Gefühl hat das falsche zu Leveln.

Zig Tausende von Textnachrichten und Logs die man lesen kann.

Gibt sicher Leute die das alles cool finden und die Spaß daran haben alles bis in kleinste Detail auszukosten.
Mir kommt nur mittlerweile vor das es einfach zu VIEL wird weil es irgendwie in Arbeit ausartet sich in jedes Spiel einzuarbeiten.
Und spielst dann ein paar Wochen nicht mehr kommst nicht mehr klar weil du so viel vergessen hast.

Oder ich bin einfach zu alt...

OK, NEIN - das wars. Das reicht mir. Danke Sega für die Infos.

DAS werd ich auf gar keinen Fall anfangen. Neee, genau das  - aber genau das - ätzt mich nur noch an. Grad jetzt, wo ich so einen wunderbaren, komplett entschlackt-entschleunigten Alte-Schule-Ballermann-Terminator auf der Pfanne habe.

Nene, nicht mehr mit mir! Das sollen die spielen, die vieeeel Zeit haben ...

 :o


Legio X

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Naja Moorhuhn kann man nicht einem RPG vergleichen.

Und so ziemlich jedes RPG erfordert Einarbeitungszeit.

Das Spiel selbst ist sehr gut. Tolle Story. Würde ich nicht wegen ein paar Stunden Einarbeitungszeit liegen lassen.



Arena

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Jaja, schon richtig was du schreibst ... nur, "Ein Levelbaum mit Millionen von Fähigkeitsoptionen wo man IMMER das Gefühl hat das falsche zu Leveln." bleibt auch nach den paar Stunden Eingewöhnungszeit.

Nein, mir schon klar - ich weiss ganz genau was Sega da meint. Ganz genau.

Und darauf hab ich nun einfach keinen Bock mehr. Ganz und gar nicht.

---

Aber was natürlich auch ne Möglichkeit ist: ich bin da auch einfach zu alt für.


Tyketto

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AC Valhalla

So heute erst weiter in Snotingahamscir „aufgeräumt".
Und dann die Saga begonnen.
Erst mit Tryggvi  per Schiff wobei wir von Pikten vom Land aus angegriffen wurden.
Danach den Sohn des Jarl Heming, Vili getroffen.
Und mit ihm die Veste Ulkerthorp gestürmt.

Hier erzählte mir  Jarl Heming das er schwer krank ist.
Und er sich nicht sicher sei wer seine Nachfolge antreten soll.
Tryggvi oder Vili.
Habe mir Bedenkzeit erbeten.
Abschließend mit Vili noch in Stanburh Bewohner aus den brennenden Häusern gerettet.
Das war,s auch schon für heute... :D



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Legio X

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@Arena,

ich bin auch ein alter Sack und mag mich nicht durch zig Menüs hangeln.

Aber bei Cyberpunk ging das Leveln recht einfach.

Und du bekommst soviele Punkte, dass du auch mal eine unnütze Fähigkeit leveln kannst.

Red Dead Redemption 2 fand ich da viel komlexer in Bezug auf Steuerung und was man alles tun musste.

Und bei Diablo 2 kann man sich viel schlimmer verleveln.


SegaMan

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Durch den Overkill an Infos/Optionen/Waffen/Kleidung/Upgradeoptionen usw.
wird halt alles so beliebig. Es ist nicht so das du interessiert schaust wenn du mal eine neue Waffe bekommst.
Nein du öffnest das Menü und dann wirst du ERSCHLAGEN mit zig Waffen. Und du kannst dir dann jede einzeln angucken was die so zu bieten hat.
Das selbe bei der Kleidung. Du musst ständig checken was du so ergattert hast und was eventuell besser ist.

Die Nebenmissionen kommen großteils einfach per Anruf oder SMS daher.
Auch hier hab ich jetzt schon sicher 20 Nebenmissionen obwohl ich so gut wie mit keinem NPC geredet habe.

Das alles ERSCHLÄGT mich einfach.
Von den Logs die überall rumliegen will ich erst gar nicht reden.
Alleine mit dem Lesen der Logs  kannst ja schon zig Stunden verbringen.
Wären es ein paar wären sie "interessant". So sind sie aber halt etwas das ICH links liegen lasse.

Bei den Levelbäumen krieg ich ohnehin bei den aktuellen games nur noch das Kotzen.
Das ist halt alles ÜBERLADEN bis zum geht nicht mehr.

ABER TROTZDEM:

Das Spiel ist sehr cool und man kommt auch ohne diesen Overflow an Möglichkeiten gut zurecht.
Story ist auch ganz interessant.
Hauptstory werd ich sicherlich durchspielen.


Legio X

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Mir hat ein Katana als Nahkampfwaffe übers ganze Spiel ausgereicht.

Und später bekommt man von einem Endgegner ein mega starkes Katana.

Schusswaffen habe ich nur selten eingesetzt, weil Munition begrenzt ist.

Den Rest der Items habe ich glaube immer zerlegt das ich wieder Platz im Inventar hatte.

Das mit dem Handy und den Missionen muss man auch erst lernen.

Aber was wirklich genial ist, bei jeder Mission hast du Auswahlmöglichkieiten.

Und je nachdem wie du dich entscheidest ergibt das eine komplett andere Mission.

Und das Spiel als solches ist wirklich gigantisch.

Night City mit total unterschiedlichen Stadtteilen und die Wüste darum.

Erwartet nur keine Stadt wie in Blade Runner.

Night City ist nicht so heruntergekommen, meist sauber und hell.


Richtig nervig fand ich, wenn du in Erinnerungen springst und da etwas ermitteln musst.

Mit Hilfe der Video, Audio, Wärme-Spur, ....

Das war zu langatmig.


SegaMan

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Das Gesamtkonzept ist wirklich super, keine Frage.
Ich freu mich mittlerweile auch auf jeden Besuch in Night City.
Bin überzeugt das ich noch sehr viel Spaß mit dem game haben werde.

Und wenn man ohne große Levelei gut durch das game kommt ist eh alles in Ordnung.
Mir fällt nur an mir selber auf das ich zunehmend mit der Optionsvielfalt bei Spielen Probleme habe.
Geht mir aktuell beispielsweise auch bei Xenoblade Chronicles 3 auf der Switch so.



Legio X

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Das müsste man einfach anders lösen.

Mehrere Ebenen zum Leveln.

Einfach Basic Level für Einsteiger und darunter dann für die Leute die noch tiefer einsteigen wollen.

Generell sind RPGs und Open World Spiele echte Zeitfresser.

Da spiele ich zur Abwechslung gerne mal einen Walking Simulator. Wo man die Landschaft und Geschichte genießen kann.


SegaMan

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Es geht auch immer darum wie man die Sachen präsentiert und einführt.
Wenn ich zu Beginn nur die Basis Elemente Leveln kann und dann im Laufe des Spieles mehr dazu kommt passt das ja.
Aber wenn man SOOO viele Attribute von Beginn an Leveln kann obwohl man das System dahinter noch nicht  verstanden hat dann ist das einfach zu viel (für mich).

Bei Xenoblade Chronicles 3 z.B. hab ich noch nicht mal im Ansatz verstanden wie das Kampfsystem funktioniert und schon kannst auch noch die Kampfstile der Charaktere untereinander tauschen und kombinieren. Ich versteh nur Bahnhof......  :D

Bei einem Gothic 1 und 2 gabs ein Schwert und das hatte eine Stärke.
Da kackte man in gewissen Gebieten gnadenlos ab weil die Gegner zu stark waren.
Also hochleveln und irgendwann gabs auch ein stärkeres Schwert auf das man sehnsüchtig hinarbeitete.
Danach ging man wieder hin und die Gegner waren Fallobst.
Einfach, verständlich und leicht zu managen.

Bei Cyberpunk hast nach einer halben Stunde Spielzeit das Inventar so voll das du nicht mehr rennen kannst und dann guckst in den Rucksack uns hast
hinderte unterschiedliche Waffen die sich nur gering voneinander unterscheiden....

Wie gesagt, ich bin alt....


Tyketto

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AC Valhalla

Heute Saga in Snotingahamscir weiter gespielt.
Jarl Heming ist gestorben.
Nun soll es ein großes Fest zum Begräbnis geben.
Und drei Quest Aufgaben öffneten sich.

Zu erst die Leute beim feiern beruhigt.
Hier hatte ich einen Bug. Neuladen half.

Dann für Vili das Schild des Jarl bei einem verbannten verschönern lassen.

Und noch zur Seherin.
Die schickte mich dort auf den höchsten Berg zum Meditieren.
Dabei erschien der tote Jarl.
Und es gab einen ,ganz nett gemachten,Bosskampf!

Abschließend noch das letzte Stein Rätsel und das Animus Rätsel in dem Gebiet erledigt.

Jetzt gibt,s demnächst das Thing.
Wo entschieden wird wer der Nachfolger vom toten Jarl wird.
Denke das ist dort nun nicht mehr viel.

Tja und danach ist da nur noch Wincaester offen.
Das sich aber inmitten des letzten Gebiets befindet.
Welches man nicht als Bündnis wählen kann.
Nähere ich mich vielleicht laaaaaaangam dem Ende?  ???



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der spirit

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Zelda Skyward Sword HD
Das Master Schwert ist nun fertig geschmiedet und nun geht es an die Triforce Suche ran bevor es wieder zurück ins Backtracking geht.
Der letzte Dungeon, der Feuerpalast war mal wieder einer der besseren.
Dungeons kann das Spiel definitiv. Alles andere ist mal besser mal schlechter.

Persona 5 Strikers
Nur mal für eine Stunde reingeschnuppert. Ob das Kampfsystem und ich Freunde werden muss noch geschaut werden. Ist schon mehr als ungewohnt das direkte, actionbasierende System zu haben.
Aber da meine lieb gewonnene Gruppe wieder zusammen ist die ich seit Jahren vermisst habe und der Style sich nicht geändert hat bin ich eh zufrieden  :D



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Persona 5 Strikers
Nur mal für eine Stunde reingeschnuppert. Ob das Kampfsystem und ich Freunde werden muss noch geschaut werden. Ist schon mehr als ungewohnt das direkte, actionbasierende System zu haben.
Aber da meine lieb gewonnene Gruppe wieder zusammen ist die ich seit Jahren vermisst habe und der Style sich nicht geändert hat bin ich eh zufrieden  :D

Bin da wunderbar reingekommen und es macht einfach Laune. Die Phantom Thieves sindcmir echt ans Herz gewachsen.