Tales Of Graces f
16 Stunden rum.
Mein Gott, das Ding ist GUUUT !!
Klasse Story bisher, wunderbare Charaktere, super-durchdachtes Kampfsystem (das bisher beste innerhalb der Tales-Reihe, das kann ich schon sagen). Dann ein sehr schönes Upgrade-System für Waffen und Rüstungen: Gegner hinterlassen Scherben, mit denen man Waffen verbessert. Dann müssen die Waffen im Kampf erprobt werden, bis sie "tempered" sind. Dann kann man sie wieder zerlegen (zwei Tempered-Waffen fusionieren), wobei ein Stein entsteht (wieder verwendbar und auch untereinander fusionierbar) und die Waffen auf ihren Ursprungszustand zurückgehen, dann aber erneut mit Scherben verbessert werden können, jedoch NOCH stärker. Jeder Fusionier- und Zerlegungsprozess steigert die Möglichkeiten der Verbesserung. Man kann da ewig spielen und probieren. Wo hier das Ende ist, kann ich noch nicht sagen. Saugut und süchtigmachend.
Skills lernt man über Titel, die man im Kampf erlernt. Diese Titel kann man mastern und dann gehen die (fünf) Skills permanent auf den Chara über. Genial. Hab pro Charakter schon 20 Titel mit je 5 erlernbaren Skills, aber höchstens 5 pro Charakter gemastert.
Egal, das Ding macht Laune wie Sau !
"The controller has been the biggest barrier separating gamers from the world of designers." (Peter Molyneux, Juni 2011)
"Der Controller wird weiterhin das A und O bleiben aufgrund seiner besseren Genauigkeit und der Haptik." (Ich,KT, Juni 2011)
"Es wird ernsthafte Natalspiele geben" (KT-User XY)