Ist wie beim N64, da waren viele einfach happy, dass sie mit Sony und Sega andere Partner zur Auswahl hatten und viele der Knebeleien damit einfach wegfielen. Das ging von Produzenten bis hin zum Handel. Alle waren sie an der superkurzen Leine gehalten worden, na und, nun hatten die -- wenn sich Nintendo zu sehr anstellte -- Destruction Derby und Tomb Raider, damit war auch locker Big Money zu machen.

Das N64 war auch stark beim Release, aber die Verkaufszahlen waren mässig, als erstmal die Release Euphorie beendet war.
Zwar war Switch2 ein sehr starker Release, der stärkste ever, aber ich denke das es jetzt erst mal viele "Normalos" verstehen müssen, warum sie ein Switch2 brauchen. 500 Euro für ein Ding mit etwas besserer 3DO Grafik ist schon schwierig...

In Japan wird es leicht(er), weil da Switch2 erheblich billiger ist und dort auch in einer nur Japan-kompatiblen Version erhältlich ist. Wie der Sega Saturn könnte Switch2 in Japan stark sein, aber im Rest der Welt so auf Dauer...
Wenn man so die "E3" (

) Vorstellungen durchgeht, ist fast alles der Neuheiten für Xbox wasweissichwiediegeradeheisst und Playstation 5. Und ich rede da nicht mal von Soulslike 567 und Roguelike 956... es sind so Sachen wie Fortnite, FIFA, Madden, CoD, die die Masse kauft. Und da sind Sony und co. einfach besser aufgestellt.