THE LAST OF US 2
An der Stelle mit den Kötern (Seattle day 2) jetzt abgebrochen... Absolut unfaires, widerwärtiges SCHEISSMACHWERK, Ausbund an Unfairness.
Dort wieder exakt ein Weg, den man sich entlanghangeln kann bzw. "muss" in einem Schlauch, der eh die Breitenausdehnung einer mittelgroßen Nebenstraße hat.
Die Gegner brüllen ihr THERE SHE IS, sehen einen durch Betonwände (auch ohne die Spürhunde), während man völlig ruhig dasitzt. Aber im Zusammenhang mit dem idiotischen Speichersystem lässt sich auch hier billige Scripterei nachweisen, denn jegliche Initiative, das zu tun, was man möchte, bleibt verwehrt.
Es reicht!! Ein misslungenes Scheißspiel, das im Übrigen m.E. auch einfach EKELHAFTE Gewaltverherrlichung ist und offenbar mindere (Ur)Instinkte ansprechen will. Man wird andauernd gezwungen, auf wirklich eklige Weise Menschen brutal abzumurksen (denn auf eine andere Weise lassen sich wegen der ständigen Scripterei etliche Szenen spielerisch nicht beenden!); der eigene Tod wird ebenfalls in verschiedenen Einstellungen in abstossender, EKELHAFTER Weise dargestellt, dass einem fast das Essen hochkommt.
Ich bin dafür, dass man solcherlei Machwerke in so viel wie möglich Ländern aus den Läden verbannt. Und solcherlei Brutalität, um eine "Geschichte" zu erzählen? Nein. Nein! Es bringt Videospiele als Ganzes auch nicht einen Millimeter voran.
Meine Bitte: spielt schöne Spiele, und nicht so eine Scheiße!
Wertung: 2 von 5
(für die investierten Stunden, im Nachhinrin merkt man leider, dass es diese Zeit nicht wert war! Schade um die Grafik, die die Referenz auf der PS4 darstellt)