Ubsisoft hat Skull and Bones als quadruple Spiel dargestellt. Also ein AAAA Spiel.
Das dient nur dazu den hohen Preis zu rechtfertigen.
Das Spiel hat lauf Ubisoft die größte Map ever.
Nur ist es halt so das davon 90% Wasser sind

Und der Rest sind Inseln, auf denen man nichts machen kann.
Selbst der Seekampf ist schlechter als der in Black Flag.
Quadruple sind bei diesem Spiel nur die Entwicklungskosten, die man jetzt versucht wieder reinzuholen.
Ich wäre jetzt bereit für ein quintuple Spiel
