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Welches Spiel habt Ihr zuletzt durchgezockt?

Gast · 1491 · 422340

DerDelf

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@Arena :
Du bist ja auch manchmal ein Corönchen.  8) Deine (De)Motivtion ist eigentlich ein Phänomen für sich.  >:(



Arena

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 :-\ "trauert"? UND WIE sogar! Also manchmal. Fast oft >:( .

Also der Abbruch von Dragon Age (beispielsweisse) juckt mich mal so rein gar nicht. Dafür "richtig ärgern" der von Dragons Dogma oder der von Daying Lights - wobei bei diesen ja der klassische ur-plötzlich-unergründliche Motivationsstop zugrunde liegt/lag.

Dann gabs ja auch noch die "Nach-Kürzester-Zeit-Abbrüche" - wie beispielsweisse Disonored 2 und/oder Crysis 3, die es einfach nicht geschafft haben, meine Zockgriffel zum Weiter- resp. Überhauptspielen zu bewegen :'( . Obwohl ich dort die Vorgänger gesüchtelt habe wie blöd. Schon fast saublöd.

Aber am SCHLIMMSTEN sind die "Abbrüche" bei/in Spielen, die ich sooooooo gerne weitergespielt/zu Ende gespielt HÄTTE - wenn ich es doch nur gedurft/geschafft hätte. Ich muss hier nicht meinen ganz persönlichen Spielabbruchalptraum nochmals kundtun?  :-\ :-\ :-\

Wirklich, DAS ist mein Trauma! Überlegt mal, DAS Spiel hätte locker in meine TOP-3 gepasst und (vor allen Dingen) hatte ich noch so viel vor. Damit.

Verdammt :-* .



der spirit

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R3make
Wurde alles schon von Madness gesagt und ich schließe mich dem an.
Es ist kein richtiger Horror, eher Action Terror.
Es hat nicht mehr den Umfang eines RE2 oder gar 4, ist aber knackig und nie öde.
Es ist kein Remake sondern eine neue Interpretation des 3er. Und hier liegt der Hund begraben.
Mir fehlen viele Locations die ich im Original lieb gewonnen habe, Nemesis ist „anders“ aber dennoch Badass. Das Ende befriedigt aber die allermeisten. Sehr badass.
Ob es die 60€ wert ist?
Für mich schon. Mehrmaliges Durchspielen ist drin, Freischaltbare Goodies sind vorhanden und es sieht absolut porno aus. 60fps, tolle Charaktermodelle und diese Haare *.*


Arena

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- DARKSIDERS III -

Nach ca. 80 Stunden, Level 67 lief dann gestern der Abspann. Auch gab es danach noch eine kurze Runde im NG+. Die Verlockung ist zwar ziemlich gross, aber die Zeit umso kleiner. NETFLIX und Co. warten schon.

Der Endboss war dann nur noch "Formsache" und im ersten Anlauf erledigt. Vermutlich war ich einfach "zu stark". Habe den weckgeknüppelt vom Allerfeinsten. Komplett chancenlos.

Alles in Allem ein grandioses Spiel für Spieler. Nicht für Perfektionisten, dafür kantig und mit viel Herzblut erdacht.

Ich kann nur HOFFEN, dass der vierte Reiter auch noch ein Abenteuer auf der PS5 bekommt.

Würd mal 85-88 Pünktchen vergeben, weil alleine die "technische" Seite hier wirklich NICHT unter den Teppich gekehrt werden darf. Teilweisse waren die Ruckler und freezes wirklich nervig. Nicht kriegsentscheidend, aber defintiv nicht schön.

Alles andere konnte man ja schon im "Gespielt"-Thread lesen.

 :-X


Tyketto

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Der vierte Reiter hat mit Genesis ja eigentlich schon seinen Ableger.
Aber ich hoffe dennoch auf einen weiteren Teil in „echtem" 3D.  ;)



"Wenn jemand zu einem sagt, man sei nicht mehr der alte, dann meint er in Wirklichkeit, dass man nicht mehr der Jüngste ist."


Arena

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Der vierte Reiter hat mit Genesis ja eigentlich schon seinen Ableger.
Aber ich hoffe dennoch auf einen weiteren Teil in „echtem" 3D.  ;)
AAAAAHHHHHH - STIMMMT JA !!!!  :-[ Da war ja noch was !!

Dieses "Genesis" ...

* https://www.youtube.com/watch?v=t6-iwZjC6RI *

Heiliges Kanonenrohr. Was mach ich denn nu? :-\ WAAAS ???
« Letzte Änderung: April 07, 2020, 12:16:11 Nachmittag von Arena »


Benkei

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R3make
Wurde alles schon von Madness gesagt und ich schließe mich dem an.
Es ist kein richtiger Horror, eher Action Terror.
Es hat nicht mehr den Umfang eines RE2 oder gar 4, ist aber knackig und nie öde.
Es ist kein Remake sondern eine neue Interpretation des 3er. Und hier liegt der Hund begraben.
Mir fehlen viele Locations die ich im Original lieb gewonnen habe, Nemesis ist „anders“ aber dennoch Badass. Das Ende befriedigt aber die allermeisten. Sehr badass.
Ob es die 60€ wert ist?
Für mich schon. Mehrmaliges Durchspielen ist drin, Freischaltbare Goodies sind vorhanden und es sieht absolut porno aus. 60fps, tolle Charaktermodelle und diese Haare *.*

Weil sich manche am Vollpreis aufhängen. Ist da nicht eh noch ein zweites Game dabei "Resi Resitance" oder so ähnlich? Hat das schon wer von euch angespielt?
Auch unsere moderne Zeit ist voller Mysterien...und eins davon bin ich.


DerDelf

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Hatte mir den 3 Std Hardcore NoDamage "Speedrun" von RE3 angesehen. Da ich die alte Version schon nicht sonderlich mochte, kaufe ich den hier auch nicht und bin damit OK mich zu "spoilern". Löst schön ein paar Dinge aus RE2 auf, aber mei war das ein Over the Top Asia Actionfestival....   :'(


der spirit

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R3make auf Veteran
Das war mein zweiter Durchgang und nein Benkai, online geht nicht da kein PSN.
Meiner Meinung nach ist das hier der bessere Schwierigkeitsgrad für Resi Veteranen. Stellenweise frustig da Gegner einem doch sehr viel Energie abziehen, aus Pulvermix wird weniger Munition hergestellt. Außerdem schlucken die Gegner mehr Kugeln/Feuer/Explosionen.
Natürlich wurde es auch mal nervig wenn die letzte Schreibmaschine etwas länger her war oder wenn Nemesis raged und euch in einer Bewegung tötet aber die meiste Zeit war der Durchganz spannend, vorsichtiger und angespannter als der Standar Schwierigkeitsgrad. Eben etwas mehr Survival Horror.
Ich mag das Spiel weil ich weiß was es sein möchte und sich nicht verstellt. Ich kann es mir vorstellen auch im Sommer oder im Herbst am Weekend nochmal einen Run zu starten. Es ist das perfekte Wochenendspiel, es sieht umwerfend aus und spielt sich schnell und abwechslungsreich. Und manchmal ist man damit auch mehr als zufrieden.
7/10


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Final Fantasy 7 Remake


Der Einstieg

Das neue Remake des Original Intros gab es vorab ja schon vielfach zu bestaunen aber die Vor-Erweiterung hielt Square Enix lange bedeckt. Ich finde den Übergang zum eigentlichen Intro super. Die ersten 3 Töne erklingen und du weisst hier will ich sein hier bin ich zuhause.
Der Moment, wenn der Zoom aus der Stadt herausfährt, der Chor aufbraust und dann mit einem Paukenschlag das FF7-Meteorlogo in der Midgar Totalen auf den Schirm knallt. Das sind Momente wo ich Gänsehaut bekomme, und meine Augen aus Nostalgie leicht feucht werden. Genau wegen diesen Momenten, liebe ich es Gamer zu sein.


Die Grafik


Wie ich ja mehrfach geschrieben habe, ist die Grafik ein zweischneidiges Schwert. Man merkt sehr starke Qualitätsschwankungen.

Erstmal das Gute. Die Hintergründe sind bombastisch! Erst jetzt kommt Midgar in seiner Erscheinungsform richtig zur Geltung. Man sieht die Aufteilung in Oberwelt und Slums und kann sie auch spüren die bedrohliche Platte über einem. Die Einrichtungen haben viel Liebe zum Detail, man kann nicht viele Gebäude betreten, aber die meisten sind gut eingerichtet. In der Umgebungsgrafik fielen mir auch nicht unnötig viele gleiche Elemente auf alles wirkte glaubwürdig und nicht per copy & paste eingefügt. Gerade in den letzten Episoden vor und im Shinra Tower beweist das Spiel nochmal was es qualitativ drauf hat. Das Museum, das Labor überall coole Lichteffekte. Die Charaktermodelle sind der Wahnsinn genauso hat man sich die Charaktere vorgestellt hier hat Square Enix ganze Arbeit geleistet (Ich denke Advent Children stand hier Pate). Auch super dass man jede Waffe an den Charakteren sieht und die darin eingebettete Materia sogar dass die Steine miteinander verbunden sind sieht man an Clouds Schwert. Der Gap zwischen Sequenzen und Spielgrafik ist nur unwesentlich spürbar. Sämtliche Schauplätze wurden dem Original detailliert nachempfunden fast alles aus dem Original erkennt man sofort wieder. Erweiterte Gebiete wirken nicht künstlich sondern haben altes mit neuem sehr gut verschmolzen. In den letzten Kapiteln dreht das Spiel nochmal richtig auf was Inneneinrichtung und Architektur angeht. Was mir weniger gefält ist da Leveldesign denn man ist zum Großteil nur in Schlauchlevels unterwegs, zwar nicht ganz so schlimm wie in FF13 aber trotzdem viel zu eingeengt.

Soviel zum Lob. Ganz deutliches Manko sind aber bei allem Detailreichtum die Texturen. Gerade in großen offenen Bereichen merkt man deutlich wo gespart wurde wenn man sich mal näher an eine Mauer stellt oder mal einen Blumenwiese anschaut. Es wirkt ein wenig wie Impressionismus denn aus der Ferne wirkt alles so makellos. So schön gestaltet die Hauptcharaktere auch sind, so detailärmer sind die NPC gerade wenn sich PC und NPC gegenüberstehen wirkt es wie ein PS4/PS2 Grafikvergleich, hier hätte man sich durchaus mehr Mühe geben können. Und so schön die Aussicht auf die Platte auch ist, ist es nur ein flaches Bild und kein 3D Modell und auch Nachts vermisse ich ein paar flackernde Lichter oder Scheinwerfer auf die Slums runter.


Musik/Sound


Die Musikstücke kann so ziemlich jeder mitsummen. Die wichtigen Titel des Originals wurden sehr gut neu interpretiert, das Intro und Aeriths Theme z.b.. Einige Stücke wie Battle Themes wirken mir etwas zu überladen. Auch die Abmischung ist nicht ideal, manche Stücke wirken und manchen Stellen nicht korrekt platziert oder sind zu laut. Die meisten Jukeboxtitel finde ich zu jazzig.

Der Sound ist kräftig und brachial hier stimmt meiner Meinung nach alles, die Synchronsprecher auf deutsch sind sehr gut und nur einige NPC wirken aufgesetzt oder emotionslos aber das sind nur gefühlt 3%.

Kampfsystem (Ich beziehe mich auf den classic Modus)

Hach mein geliebtes ATB. Wie gerne hätte ich dich wieder gehabt. Denn Hand aufs Herz, der klassische Modus ist ne Mogelpackung. Die ATB Leiste füllt sich automatisch nur im Schneckentempo und um sie schneller zu füllen muss man per Buttonmashing Melee auf die Gegner kloppen. Sofern diese keine besonderen elementaren Schwächen haben, machen Sonderaktionen Zeit- und schadenstechnisch somit wenig Sinn. Das Kampfsystem wurde stark an Kingdom Hearts angelehnt. Soviel erstmal zur Enttäuschung. Spaß macht das neue Kampfsystem aber dennoch denn es wirkt mehr wie aus einem Guss und der Übergang zu gescripteten Sequenzen z.N. bei Bosskämpfen ist sehr fließend und erlaubt viele zusätzliche Spannungsmomente die es im Original nicht gab. Gerade die Bossfights sind im Remake ein wirkliches Highlight und sorgen für erhöhtes Adrenalin allein durch die Wucht. Ich merkte förmlich wie ich das Pad viel fester in meinen Händen hielt. Die Verwendung der Espers finde ich allerdings weniger gut. Zu unkontrolliert hat man Zugriff auf diese und meistens wars bei mir so das diese erst zum Einsatz kamen wenn der Kampf eh schon so gut wie beendet war.

Die Story

Anstatt die Story an sich zu bewerten gehe ich hier nur auf Änderungen / Abweichungen ein denn die Story von FF7 ist für mich eh eine der besten im JRPG Sektor. Genau deshalb habe ich mich eher kritisch mit den Änderungen auseinander gesetzt ich versuche das ganze recht Spoilerfrei zu halten.

Ergänzungen sind nur bedingt spannend. Ich fande es zwar gut, dass ich mehr Zeit mit Jessie, biggs und Wedge vertreiben konnte, aber die damit zusammenhängende Mission wirkte überflüssig und hat auch nicht so viel Spaß gemacht. Der Endgegner war komplett überzeichnet und passte eher zu Dante in Devil May Cry 3. Die Rück- und auch Vorblenden sind viel zu häufig. Sepiroth sieht man schon längere Zeit bereits nach der ersten Stunde. Das Original ließ sich hier viel mehr Zeit die Hauptstory erst später aufzumachen. Für neue Spieler wird FF7 hier komplett konfus da sie die Zusammenhänge nicht verstehen werden.  Bei vielen Vorblenden frage ich mich jetzt schon ob sie dann das eigentliche Szenario in späteren Episoden überhaupt zeigen werden. Nibelheim steht grad ziemlich weit oben auf der “kann man streichen Liste”. Die Nebenquests empfand ich als wenig motivierend und sie hatten sogar einige Redundanzen da man Gebiete 3-4 mal wiederholt aufsuchen musste. Ich schätze mal 5h im FF7 Remake sind einfach überflüssiges Zeit verbrennen und stören das Pacing des gesamtspiels. Ich fühlte michirgendwie ausgebremst. Die Meuren wirken anfangs mysteriös und spannend aber die Auflösung fand ich recht nüchtern. Gegen Ende leistet sich das Spiel aber einen riesen Fauxpas …...

Das Ende semi Spoiler ahead


Was vorher im Spiel nur ansatzweise passiert wird gegen Ende leider bittere Realität. Das Spiel beginnt mit zig Vorblenden Dinge zu zeigen, die noch kommen werden. Es fühlt sich an wie ein ungeduldiges Kind, das wild in einem Buch blättert und anfängt das Ende zu lesen. Ich dachte mir ständig dabei “Nein! ich möchte das noch nicht sehen”. Es ist wunderschön und bombastisch aber es ist falsch das jetzt schon zu zeigen. Offensichtlich wollten sie zeigen was sie grafisch drauf haben (ich fühlte mich wie in einem interaktiven Advent Children) um auf Episode 2 heiß zu machen. Mein Adrenalin war auch am kochen aber … Nein das musste nicht sein. Neue Spieler werde hier auch komplett lost sein da sie es nicht verstehen werden.


Was sind die Stärken von FF7 Remake

Zwei Worte. Midgar und Nostalgie! Die Stadt fühlt sich so an wie sie sich anfühlen soll jeder Winkel jede Ecke hat Anspielungen auf das Original, seien es die Loveless Flyer, der Laden mit der Selbstschussanlage oder sonstige. Der Spieler fühlt sich emotional abgeholt. Squenix punktet hier auf ganzer Linie. Das liegt aber an der Vorlage. Resi 2 ist ein super Remake aber es berührte mich nicht ansatzweise.

 
Fazit

FF7 ist von allen Remakes wohl das, was sich die Spieler am meisten gewünscht haben und zum Großteil wurden die Erwartungen auch erfüllt. Manche wurden übertroffen. Aber ich als eingefleischter FF7 Fan wurde auch in einigen Bereichen wenig bis stark enttäuscht. Das Gesamtpaket ist dennoch gut geworden. Ich kann das Spiel aber nur Leuten empfehlen die das Original kennen. Neulinge werden vom Vor- und Zurückspulen der Story ziemlich verwirrt sein.


+ Midgar ist einfach atemberaubend
+ Player Charaktermodelle sind toll, besser geht's kaum
+ Die Musik lädt zum mitsummen ein, die alten Quäkstücke wurden sehr gut neu arrangiert
+ Die Kämpfe fühlen sich dynamisch an und vor Allem die Bosskämpfe ziehen dir die Unterhosen aus
+ Es wurden so viele Details des Original berücksichtigt ein Traum
+ Der Mut dieses Mammutprojekt anzugehen ich ziehe meinen Hut
+ Sehr viele Kleinigkeiten des Originals wurde gehuldigt und es macht Spaß sie alle wiede zu entdecken

- Grafikpatzer hier und da unsaubere NPC Charaktere
- Musikabmischung
- 5h überflüssiges MMO Jobsuche Gameplay und teils uninteressante Nebenstories
- Sepiroth bekam zu viel Screentime schon von Beginn ab ich finde er wurde damit komplett entmystifiziert
- Für Neuling wirds schwer sich aus der Story einen Reim zu machen
- Auf classic viel zu leicht
- Die Story wird weiter aufgedeckt als sie zu diesem Zeitpunkt noch sein sollte


83 von 100

Ich hoffe SE ändert seine Gangart etwas für Episode 2. Episode 1 hat Potential.

Puh ich könte mich noch viel weiter dazu auslassen aber ich wollte es "mal kurz" halten
« Letzte Änderung: April 17, 2020, 10:47:45 Vormittag von link »



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  • Gast
OMG mit all den Rechtschreibfehlern ich muss es noch mal überarbeiten!!

Danke für die Blumen, ja du kannst es gerne teilen. :-X



DerDelf

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Die Rechtschreibfehler kommen in der Übersetzung ja raus, ich bau dafür zahllose neue ein :)

 :-[ Ein Final Fantasy VII Remake Review Remake ! 8)

Das hat schon was von Inception...   :D