Video leider nicht schauen können: es startete 20 Sekunden nicht überspringbare Werbung, als ich ein Stück vorspulte, standen die nächsten zwei Werbeblocks an. Ja, so tötet sich diese Plattform selbst...

Das SG1000:
Das Ding hatte wie das Colecovision (gleicher Prozessor) m.E. nicht die Dinge wie Hardware Scrolling usw. Master System hatte das schon.
Dann kommt hinzu, dass es nur diese Sega Card gab, die 32 KByte (!) Platz hatte. Das ist einfach
viel zu wenig.
Beim Master System hatten einige der ersten Spiele auch so wenig Speicher, namentlich nur (aus dem Kopf, nicht irgendwelche Quellen)
Teddy Boy, My Hero, F16 Fighter, Hang On, Great Soccer, Great Golf, Spy vs. Spy, Ghosthouse, Pit Pot, Transbot. Der Rest kam nur im NTSC Bereich. Und die Card Spiele sehen auch sehr schlapp aus, merkwürdig leer, sehr wenig Musik (oft fünf Sekunden Dauerloop), kaum Gegner. Das sind die allerersten Master System Spiele von 1985 und 1986.
Schon die ersten Cartridges hatten dann 128 KByte, wo dann beispielsweise
Alex Kidd,
Choplifter oder das erste
Wonderboy drauf waren.
NES hatte Hardware Scrolling und etwas besseren Sound, zudem dann auch tendenziell schnell mehr Speicher für die Module.
Colecovision kann man etwas über dem Atari 5200 einordnen und etwas unter dem Atari 7800.
Der 7800 ist in manchen Bereichen etwas besser als NES (Farben), in anderen schlechter.