Beim 3DO war es so, das war ganz großer Buzz um 1993 und als das dann beim US Release nur ausgesprochen dürftig verkauft wurde (Atari Jaguar lief auf den US Testmärkten durchweg besser!), konnte man ahnen, dass das nichts mehr wird. Viel zu teuer.
Beim Saturn hat hingegen jeder gedacht "das wird" und bei PSX war das spätestens klar, als man Ridge Racer und Toshinden gesehen hat. Dass der Saturn am Ende wirklich so krass hinterherhinkt (und nach nur drei Jahren vom Markt verschwindet), hat allerdings m.E. keiner vorhergesehen. Auch ich hätte das nie erwartet. Dass es gewisse Einbußen gibt wegen der 32X-Geschichte... ja. Aber die paar Leute, die ein 32X gekauft haben (und vielleicht enttäuscht waren), können dem Saturn nicht das Genick gebrochen haben. Es waren wohl eher die Fehler mit dem zu frühen Release in Nordamerika (Verärgerung einiger enger Partner) und Europa und dann die fehlende Marktmacht... Sony konnte einfach mit Null Gewinn die Konsole verkaufen, Sega hat hingegen von den Konsolenverkäufen gelebt. Ergo war der Preiskrieg nicht zu gewinnen. Und das war auch das 3DO Problem. 3DO wurde von den Hardwareherstellern (Goldstar, Panasonic, Sanyo...) gebaut und musste natürlich mit Gewinn verkauft werden. Von den Spielverkäufen haben die ja nix gehabt.
Video Games wurde ja begründet von H. L., M.G. und so weiter. Waren super Leute, aber bei gerade bei HL eben -- auch nur ein "halbherziger" Videospieler. Sieht man ja in deren Veteranenpodcasts, dass alles immer auf PC und Computern basiert und wenig von Videospiele die Rede ist. Teilweise inkompetent (wie gesagt, bei allgemein Gaming usw natürlich dennoch gute Allrounder, aber wenn jemand sich nicht mit Neo Geo oder so befasst, dann ist es wenig hilfreich)... Winnie war natürlich absolut top.
Als das Startteam weg war (Neugründung Maniac und z.T. auch andere Geschäftsfelder) dachte ich zunächst mal "hm, nicht so gut". Doch im Nachhinein waren die Leute ab 1994 wirklich super. Absolut top! Da kann man an jeder Ausgabe stundenlang lesen.