WS|Crew

E3-2021

Arena

  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 2084
    • Profil anzeigen
Ist Elden Ring jetzt DS4 oder nicht? ^^

Nein, nicht direkt.

Diesmal gibts Pferde und Openworld-Ansätze. Zudem soll es 6 Gebiete/Zonen geben.

Natürlich wirds aber im "Kern" ein Souls-Spiel sein. Hoffe ich.

Was ich allerdings auch hoffe, dass sie nicht allzuviel von dem grausligen SEKIRO-Block-Konter-Mist eingebaut haben.

Freu mich mächtig drauf! Du auch?

* https://www.youtube.com/watch?v=2Ri_a70HWMs *

 :)


docower

  • Administrator
  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 2654
  • pieps
    • Profil anzeigen

southflorida

  • Administrator
  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 4239
    • Profil anzeigen
Diese "Souls-Like" Spiele mit "du wirst gequält" als Art Meta-Humor gehen mir im Grunde auch auf den Keks. Mainstream Masochismus.

Bei ENCHANTED ARMS (hab ich damals bis zum Abwinken gezockt und trotz 60er Wertungen geliebt) hat die breite Masse From Software noch gar nicht gekannt.  ;)


Arena

  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 2084
    • Profil anzeigen
Ja - verstehe. Nur ... es ist ja "nicht nur" die "Härte", was diese Spiele ausmacht ...

Brachiale Melancholie - Hintergrundgedudel-Minimalismus - Wucht. Wie ein uraltes Gemälde.

Und - wenn man gerafft hat WIE, kann man seinen Fortschritt schon VOR Bosskämpfen oder unbekannten Gebieten in Sicherheit bringen. Zumindest das Meiste davon.

Aber - ganz klar - Ungedult und Gier werden gnadenlos abgestraft.

---

Zudem - hab ich doch glatt vergessen mit in die E3-Highlightliste aufzunehmen:

- Salt and Sacrifice

* https://www.youtube.com/watch?v=P7cuQRCASCQ *

Wie konnte ich das nur vergessen, hatten wir doch mit dem Vorgänger eins der Besten Soulsspiele (Salzspiele) überhaupt. Sämtliche Zutaten waren vorhanden.

Tag-1-Kauf!

 :)


wraith

  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 6018
  • Gesichert rechtsextremistisch ☝️🤓
    • Profil anzeigen
Diese "Souls-Like" Spiele mit "du wirst gequält" als Art Meta-Humor gehen mir im Grunde auch auf den Keks. Mainstream Masochismus.

Bei ENCHANTED ARMS (hab ich damals bis zum Abwinken gezockt und trotz 60er Wertungen geliebt) hat die breite Masse From Software noch gar nicht gekannt.  ;)

Hab damals schon From's ETERNAL RING auf der PS2 gespielt, da kannte man ENCHANTED ARMS noch nicht  >:(

Irgendwann fängt man immer an......
"The controller has been the biggest barrier separating gamers from the world of designers." (Peter Molyneux, Juni 2011)
"Der Controller wird weiterhin das A und O bleiben aufgrund seiner besseren Genauigkeit und der Haptik." (Ich,KT,  Juni 2011)
"Es wird ernsthafte Natalspiele geben" (KT-User XY)



Legio X

  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 10701
    • Profil anzeigen
Bei ENCHANTED ARMS (hab ich damals bis zum Abwinken gezockt und trotz 60er Wertungen geliebt) hat die breite Masse From Software noch gar nicht gekannt.  ;)

Das Spiel war super!!!  Hab das auch durchgespielt.


southflorida

  • Administrator
  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 4239
    • Profil anzeigen
Diese "Souls-Like" Spiele mit "du wirst gequält" als Art Meta-Humor gehen mir im Grunde auch auf den Keks. Mainstream Masochismus.

Bei ENCHANTED ARMS (hab ich damals bis zum Abwinken gezockt und trotz 60er Wertungen geliebt) hat die breite Masse From Software noch gar nicht gekannt.  ;)

Hab damals schon From's ETERNAL RING auf der PS2 gespielt, da kannte man ENCHANTED ARMS noch nicht  >:(

Irgendwann fängt man immer an......

Muss zugeben, dass ich ETERNAL RING nicht mal in Erinnerung ab, außer den Namen (den ich aber nicht mit dem Spiel in Verbindung hätte bringen können).

Weiss nur, dass FROM immer so ein wenig unausgereift galt, Publisher ungeschliffener Rohdiamanten. Dem ENCHANTED ARMS dann eine Chance gegeben und es war ein Super Spiel. ;)


wraith

  • Power Wolf
  • *****
    • Beiträge: 6018
  • Gesichert rechtsextremistisch ☝️🤓
    • Profil anzeigen
Das war wohl auch das erste gute Spiel von denen. Eternal Ring war einfach nur scheiße. So wie Kings Field auch.  Uninspiriertes, ödes Gekloppe.
Mit Demons Souls dann haben sie am Olymp gekratzt.
"The controller has been the biggest barrier separating gamers from the world of designers." (Peter Molyneux, Juni 2011)
"Der Controller wird weiterhin das A und O bleiben aufgrund seiner besseren Genauigkeit und der Haptik." (Ich,KT,  Juni 2011)
"Es wird ernsthafte Natalspiele geben" (KT-User XY)