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Generelles => Aktuelle Spiele => Thema gestartet von: Faust am September 07, 2024, 10:30:35 Vormittag
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Ob dieses Remake dem Original gerecht wird?
Hier sind die ersten 90 Minuten des Spiels zu sehen:
https://www.youtube.com/watch?v=ZTxhiokIUxA
Ich schaue mir das aber nicht an, will es selbst erleben.
Falls das Remake nichts taugt muss ich wohl oder übel die PS2 Version emulieren ;)
Hier noch die neuen vs die alten Charaktermodelle:
(https://i.postimg.cc/RhLzZMw9/sh2r.jpg)
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Muss man dafür SH1 eigentlich Storytechnisch gespielt haben?
Die Serie ging irgendwie immer an mir vorbei :embarassed:
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Muss man dafür SH1 eigentlich Storytechnisch gespielt haben?
Die Serie ging irgendwie immer an mir vorbei :embarassed:
Nein, muss man nicht gespielt haben. Der Geschichte von Teil 2 kann man ohne Vorkenntnisse folgen :)
Aber ich würde glatt meinen das man dies dennoch einmal in seinem Leben als Videospieler getan haben sollte.
Teil 1 ist auch heute noch im Original fantastisch! Vielleicht zocke ich das ja als Einstimmung auf das Remake.
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Für mich immer noch DIE Horror-Reihe.
Die ersten Minuten Silent Hill 1 werde ich nie vergessen. Eine völlig andere Stufe als Resident Evil damals.
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Ich war damals 18 bei dem ersten Teil. Ich hab in meinem ganzen Leben noch nie mehr Angst gehabt bei einem Spiel oder Film.
Das war einfach was ganz neues. Ein neues Level an psychischem Horror. Nicht zuletzt wegen dem völlig verstörendem neuartigen Sound.
Die erste Gasse. Wie die Umgebung mit jedem Schritt düsterer und abgedrehter wird. Es sieht mehr und mehr wie die Hölle aus. Und alle paar Meter baut sich die Musik mehr auf. Man traut sich schon gar nicht weiter zu gehen.
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Na gut, dann werd ich mal den 1. Teil auf der PSX anfangen :)
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Ich war damals 18 bei dem ersten Teil. Ich hab in meinem ganzen Leben noch nie mehr Angst gehabt bei einem Spiel oder Film.
Das war einfach was ganz neues. Ein neues Level an psychischem Horror. Nicht zuletzt wegen dem völlig verstörendem neuartigen Sound.
Die erste Gasse. Wie die Umgebung mit jedem Schritt düsterer und abgedrehter wird. Es sieht mehr und mehr wie die Hölle aus. Und alle paar Meter baut sich die Musik mehr auf. Man traut sich schon gar nicht weiter zu gehen.
Dieser Industrialsound, der immer lauter wird.... :embarassed:
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Akira Yamaoka sage ich da nur. Hammer, was der für eine Soundkulisse geschaffen hat.
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Da bin ich auch sehr gespannt https://www.pushsquare.com/news/2024/08/composer-akira-yamaoka-remade-all-of-the-music-for-silent-hill-2-ps5
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So hab jetzt mal kurz reingezockt in Silent Hill PSX.
Fängt ja gleich mal an mit coolem Soundtrack :)
Eine Sage macht mich jetzt schon fertig steuertechnisch.
Wenn man mit dem Digipad spielt und man läuft geradeaus und will dann etwas zur Seite dann hört
die Spielfigur immer auf zu laufen. Das nervt TIERISCH.
Muss mal schauen ob das mit AnalogStick auch so ist.
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So hab jetzt mal kurz reingezockt in Silent Hill PSX.
Fängt ja gleich mal an mit coolem Soundtrack :)
Eine Sage macht mich jetzt schon fertig steuertechnisch.
Wenn man mit dem Digipad spielt und man läuft geradeaus und will dann etwas zur Seite dann hört
die Spielfigur immer auf zu laufen. Das nervt TIERISCH.
Muss mal schauen ob das mit AnalogStick auch so ist.
Ach ja, da war ja was. Damals hat man sich mit dieser Tatsache abfinden können, heutzutage kann das schon ganz schön nerven ;)
Einfach akzeptieren und weiterspielen. Ist halt dem Zahn der zeit geschuldet. :-X
ps: Die Soundtracks von Silent Hill 1 und 2 sind einfach ganz großes Kino!
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Und spiel es am besten Nachts in dunkler Bude. :D
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Und spiel es am besten Nachts in dunkler Bude. :D
Genau! Ich hab den 2ten Teil auf der PS2 - an der Röhre - über einen fetten Verstärker mit 5.1-Kopfhörern (laut) gezockt. Auch nur Spätabends/Nachts ...
SO hab ich mir NIE mehr in die Hose geschissen. Eimerweisse. Ne, Spaß beiseite - hier hatte ich aber wirklich echte "Angst".
Der erste Teil auf der PS1 (hab ich noch hier, ätsch) war/ist mindestens genauso gut - und, ja doch - der dritte Teil auch noch!
Fantastsiche Spielereihe!
:-X
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Oder im Keller. Das ist auch gut für ne Silent Hill Session!
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Am besten gleich in einem verlassenen Krankenhaus, nachts, mitten im Raum mit viel Platz hinter dem Rücken.
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Ich bin für eine Kombination aus euren Vorschlägen mit leichten Änderungen.
- Verlassenes und runtergekommene Psychiatrie in einer Gegend die man nicht kennt
- Nachts, bei kälte und Nebel
- Alleine
- Unter Drogeneinfluss
Sollte so ziemlich gut wirken. :)
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- Verlassenes und runtergekommene Psychiatrie in einer Gegend die man nicht kennt
Klinik Aprath 😉
Zu Silent Hill passt aber auch der Landschaftspark in Duisburg bei Nacht 😁
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Marxloh?
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Ne ist in Meiderich. Auch nicht soooo viel besser.
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Silent Hill 2 Review Embargo endet am 4. Oktober :)
Bin echt gespannt wie es geworden ist.
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Ist eh vorbestellt.
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Oh, stimmt ja, das muß ich auch noch rechtzeitig bei meinem Händler bestellen.
Ich habe von dem Spiel bisher nichts gesehen, außer ein paar Bildern. Mehr schaue ich mir da nicht an.
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Ist eh vorbestellt.
Ich bin noch unschlüssig welche Version es letztendlich wird.
PS5 Version (weil ich dann eine OVP mit Disc habe) oder PC Version (mit welcher ich die volle Grafikpracht hätte)
Hmm hmm hmm
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Ich glaube immer noch, dass es nie an den zweiten Teil herankommen wird und eher mäßige Bewertungen bekommt. :D
Bin ich alleine mit der Meinung?
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Ich bin auch skeptisch.
Ich schätze mal 70% bis 80%.
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Den ersten Durchgang von Teil 2 wird es eh nicht erreichen können. Zwecklos.
Aber das wird auch nicht der Sinn sein der Entwickler.
Demons Souls PS5 wird auch nie DS der PS3 toppen können.
Eine absolute Neuerscheinung ist halt immer etwas ganz Besonderes.
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Es wird ziemlich schierig sein, die Essenz des Ursprungsspiels einzufangen.
Und das ginge nur, wenn man nur die Grafik angepasst hätte.
Jede andere Änderung "könnte" dem Spiel nicht gut tun.
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Ist eh vorbestellt.
Ich bin noch unschlüssig welche Version es letztendlich wird.
PS5 Version (weil ich dann eine OVP mit Disc habe) oder PC Version (mit welcher ich die volle Grafikpracht hätte)
Hmm hmm hmm
Nimm doch die PS5-Version. Gerade wegen OVP und Disc. Ist doch viel schöner, als einen völlig seelenlosen Download zu tätigen, auch wenn die PC-Version natürlich wohl schon etwas schöner aussehen wird. Selbst wenn ich einen High-End-PC hätte, würde ich es mit Sicherheit dennoch auf PS5 kaufen.
Bei anderen Spielen wie, sagen wir mal Assassins Creed oder sowas, ist es egal, aber wir reden hier immerhin von Silent Hill.
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Der normale PCler kauft das in einem Sale.l für 3,99€ ;)
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86%
Hätte ich nie mit gerechnet.
Well done.
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86%
Hätte ich nie mit gerechnet.
Well done.
Ich auch nicht.
Aber die 99% find ich dann schon ein wenig hoch.
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Hmm. Ich denke, wenn es zwischen 85 und 90 Prozent erhält, ist das schon legitim. Ein gutes Spiel wird es bestimmt sein. Ich schlage aber erst Ende Oktober zu. Bin aktuell ohnehin noch an Luigi's Mansion 2 auf der Switch dran und außerdem noch das neueste Zelda. Alles auf einmal geht ohnehin nicht und außerdem läuft mir Silent Hill 2 die paar Wochen jetzt nicht davon.
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Ich wills mir auch irgendwann holen, aber jetzt muss ich mir erstmal andere Spiele nachholen, nachdem ich drei Jahre quasi in FF14 versumpft bin ^^;
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Obwohl ich die Charaktere im Original besser finde. James, Maria, das Mädchen.....
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Die Stadt ist seiner Zeit voraus gewesen. Das Krankenhaus hatte damals schon gemischte Toilettenräume.
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Ich finde es schon etwas bescheuert, dass im Launch Trailer die letzten Szenen des Spiels zu sehen sind.
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Bisher gefällt mir das Spiel auch sehr gut, allerdings ist im Original die markante Musik präsenter und die Atmosphäre noch dicker. Hier wirkt es etwas "ausgedünnt/verwässert".
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Oh mann. Heute schon mal gespielt. Stunde später wieder eingeschaltet - alle Spielstände sind von vor über 5 Stunden Spielzeit. Erstmal wieder ausgemacht.
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Oh mann. Heute schon mal gespielt. Stunde später wieder eingeschaltet - alle Spielstände sind von vor über 5 Stunden Spielzeit. Erstmal wieder ausgemacht.
Hab ich gerade einen totalen Aussetzer? Ich verstehe den Inhalt dieses Posts nicht. Wah? xD
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Hab's mir beim schreiben schon fast gedacht. :D
Hatte heute schon mal das Spiel angehabt. Beim Ausschalten hatte ich eine Spielzeit von etwa 14 Stunden und war in dem historischen Museum.
Später wieder angemacht und bei allen Spielständen steht 7 Stunden Spielzeit in Brookhaven Hospital. Also ein Manual Save und 4 Auto Saves. Als ob es alle Spielstände danach nie gab. Auf PS5.
Im PS5 Menü steht auch noch 57% und 14h.
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Deswegen nennt man es ja Horrorspiel :D
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Ist das geil oder nicht ?
Silent Hill 2: Update enthält spielzerstörenden Fehler
22.10.24 - Konami und das Bloober Team hatten für Silent Hill 2 (PS5, PC) das Update 1.04 am 21.10.24 veröffentlicht. Allerdings ist darin ein spielzerstörender Fehler enthalten.
Er tritt im Labyrinth auf: Das Labyrinth ist ein unterirdisches Gewirr von Gängen, das sich unter dem Toluca-Gefängnis befindet. Bei der Erkundung des Labyrinths treffen die Spieler auf mehrere Charaktere (darunter Eddie und Angela) und müssen sich auch einigen Bosskämpfen stellen.
Das Labyrinth enthält auch einige Rätsel, die der Spieler lösen muss, und in diesen Rätseln liegt das Problem. Wenn man ein Rätsel gelöst hat, bei dem man einen Würfel drehen muss, löst sich der Würfel normalerweise auf und der Spieler kann seine Reise fortsetzen. Doch seit dem Patch 1.04 löst sich der Würfel bei einigen Spielern nicht mehr auf, so dass sie nicht weiterkommen.
Konami und Bloober Team sind sich des Problems bewusst, und die Entwickler haben eine Benachrichtigung im Spiel hinzugefügt, die bestätigt, dass eine Lösung auf dem Weg ist.
"Wir sind uns eines Problems bewusst, das bei einigen Spielern nach dem letzten Patch 1.04, der am 21. Oktober veröffentlicht wurde, im Labyrinth-Level von Silent Hill 2 auftreten kann. Der Fix wird so schnell wie möglich veröffentlicht. Wir entschuldigen uns vielmals für die Unannehmlichkeiten
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Ein echtes Horrospiel halt :D
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"Zieht Euch Updates, sonst habt Ihr ein verbugtes Spiel !"
"Zieht Euch keine Updates, sonst habt Ihr ein verbugtes Spiel !"
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Typisch IT'ler.
Ein Fehler behoben und drei neue gemacht.
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Typisch IT'ler.
Ein Fehler behoben und drei neue gemacht.
Ist absolut so! Und wisst ihr, was bei Softwarefirmen jetzt der aktuell heiße Scheiß ist um Geld zu sparen? Sie sparen an der QS.
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In der freien Wirtschaft wird immer gespart und der Druck steigt.
Dass als pauschale Rechtfertigung lehne ich ab.
Und heute muss jede größere Firma ein ISO 9001 und 14001 System haben.
Selbst Firmen ab 100 Mitarbeitern.
Lass den Patch zumindest erstmal auf ein paar freiwillige Spieler los und warte auf deren Rückmeldungen, bevor du den Patch freigibst.
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Die ganzen Fehler bei den Firmen lasse ich nicht gelten. Nintendo bekommt es doch auch hin, daß die meisten ihrer Spiele nicht einen einzigen Patch brauchen.
Und wenn so etwas selbst eine Firma hinbekommt, die in allem hintenansteht, dann müßten es andere große Firmen wie Konami doch auch schaffen können.
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In der freien Wirtschaft wird immer gespart und der Druck steigt.
Dass als pauschale Rechtfertigung lehne ich ab.
Und heute muss jede größere Firma ein ISO 9001 und 14001 System haben.
Lass den Patch zumindest erstmal auf ein paar freiwillige Spieler los und warte auf deren Rückmeldungen, bevor du den Patch freigibst.
Ich weiß, ich war lange Zeit Qualitätsbeauftragter nach ISO9001 und ISTQB (ISO27001) Qualitätsmanager bei ner Softwarefirma.
Die sich von mir getrennt haben, weil ich mehr Geld haben wollte ^^
Normal hast du bei einer Umsetzung Anforderungskriterien. Die können sein "An Stelle X bleiben Spieler hängen, weil die Kollisionsabfrage schlecht ist. Anforderung: Stelle X beheben, damit Spieler nicht hängen bleiben"
Die Tester nehmen sich das an, testen die Stelle, und der Patch wird freigegeben.
Dass die Lösung für den Bug an Stelle X dann dazu führt, dass irgendwo Objekte despawnen, würde man nur bei einem extensiven Regressionstest finden. Den man übrigens auch machen sollte, aber der ist nirgendwo explizit in einer Norm gefordert, und so wird er halt meist eingespart.
Auch Testspieler finden solche Fehler selten, grade wenn sie nicht zu 100% auftreten.
Die beste Lösung wäre, den Software-as-a-Service Quatsch sein lassen und wie z.B. Nintendo einfach gute QS zu betreiben.
Aber QS wird von den Firmen gehasst, weils nur ein Hygienefaktor ist. Durch gute QS machst du keine Extra-Moneten kurzfristig.
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Durch gute QS machst du keine Extra-Moneten kurzfristig.
Jeden Fehler, den du im Büro nicht entdeckst kostet dich das zehnfache auf der Baustelle oder bei Rückrufaktionen.
Konnte man z.B. bei Cyperpunk sehr gut sehen. Der Aktienkurs von CD Projekt ist da zum Realease richtig zusammengebrochen.
Hätte man die Konsolenversion 6 Monate später releast, dann wäre dieses Disaster nicht passiert.
Und der gute Ruf war auch erstmal ramponiert.
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Jeden Fehler, den du im Büro nicht entdeckst kostet dich das zehnfache auf der Baustelle oder bei Rückrufaktionen.
Konnte man z.B. bei Cyperpunk sehr gut sehen. Der Aktienkurs von CD Projekt ist da zum Realease richtig zusammengebrochen.
Hätte man die Konsolenversion 6 Monate später releast, dann wäre dieses Disaster nicht passiert.
Und der gute Ruf war auch erstmal ramponiert.
Ich weiß, aber sag das mal den Schlipsträgern, die nur das Investorenkapital oder die Aktionäre im Kopf haben.
"Was, QS? Ach, das machen wir hinten raus durch Marketing wett. Das verkauft auch noch Zeug!!"
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Schlechte Qualität wird sich immer im nachhinein rächen.
Wenn du die Kunden das bemerken und das werden sie, dann wirst du in Zukunft keine Aufträge mehr bekommen.
Außer du bist Monopolist, dann kann dir alles egal sein.
Ich erinnere mich da an eine neue Windows Vorstellung von Bill Gates, wo der Bluescreen kam.
Besser kann man Qualität dem Kunden nicht vorführen ???
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Was Qualität von Software angeht, schaue ich immer gerne zu Nintendo rüber. Deren Software läuft ohne Probleme. Die meisten Spiele brauchen nicht einmal einen Patch. Weder Day One, noch später. Und wenn doch mal ein Patch kommt, dann auch hauptsächlich nur, um irgendwelche neuen Inhalte zur Verfügung zu stellen.
Sonst aber laufen die Spiele einfach sehr gut, anders als von der Konkurrenz, die nichts anderes können, außer ständig bei jedem verfickten Spiele irgendwelche Patches schon gleich zum Start zu veröffentlichen.
Die Qualität der Software von Nintendo ist halt sehr hoch. Und komisch, die haben auch Schlipsträger, die den Aktionären mehr Kohle geben möchten, aber sie verdienen sich dennoch dumm und dämlich, trotz hoher Qualitätssicherung. Die anderen Firmen dagegen schlampern nur herum.
Ich weiß schon, warum ich Nintendo bis heute die Treue halte. Man bekommt trotz technisch schwacher Hardware ordentliche Software. Dagegen schaue ich bei sämtlichen großen anderen Firmen, bis auf ein paar wenige Ausnahmen, wo Spiele regelrecht fehlerbehaftet einfach so rausgerotzt werden. Qualität? Saubere Ausführung? Stabilität? Fehlanzeige.