WS|Crew
Generelles => Retro Rampage => Thema gestartet von: docower am September 07, 2020, 07:55:28 Vormittag
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Ich weiß nicht woran das liegt aber ich komme auch heute noch nicht an die alten Teile von Super Mario Bros. ran.
Erst ab Super Mario World hab ich angefangen die Serie zu spielen.
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Ich erst ab Mario 64 :-[ Hab die alle mal so angespielt aber nie wirklich ambitioniert mal gesagt ich spiel das jetzt mal konsequent den ganzen Abend. Ich denke Giana Sisters C64 ist dran schuld. Das hab ich 486.577 mal durchgespielt..... pro Woche
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Giana Sisters wiederum hab ich bis zum abwinken gedaddelt.
Und wie oft ich das game nur wegen deswegen geladen habe :-X
https://youtu.be/Mafip6Am99c
Edit:
Ein Hoch auf den YT Algorithmus!
https://youtu.be/KK13BXhP6Qs
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Giana Sisters ist gaming History.
Was juckte es mich als C64 gamer das es da so ein ähnliches Game auf dem NES gab :D
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Da war der Sound aber nicht so toll wie am badass Cevi!
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Jaja die Proleten mit ihrem Hipster Amiga :D
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Grad reingehört in die Amiga Version. Geht garnicht....
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Grad reingehört in die Amiga Version. Geht garnicht....
Darauf ein :-X
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Naja das klingt halt so als würdest du mit einer Ukulele ein Musikstück nachspielen was ursprünglich für ein Didgeridoo geschrieben und auch darauf gespielt wurde.
Im Ansatz die gleichen Noten aber es passt nicht von der Klangfarbe zu dem verwendeten Instrument.
Hat das Chris Hülsbeck auch für Amiga soundtechnisch umgesetzt. Das klingt nicht nach ihm.
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Ahaaaa!
https://www.giantbomb.com/the-great-giana-sisters/3030-13277/credits/
Wusste ich es doch. Das wäre echt unter Chris Niveau gewesen wenn er die amiga Umsetzung verzapft hätte.
Der andere ist auch für das Musikdesaster bei Katakis (Amiga) zuständig. Auch hier kein Vergleich zur C64 Version.
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Wir haben vielleicht keinen Geschmack aber du hast keine Ahnung! :D
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Ersteres ???
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Soll ja auch Leute geben die behaupten Captain Future Soundtrack klingt in US besser als in der deutschen Interpretation.
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Ich bin Schockiert!
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Für den Fall, das irgendjemand sich einen Game Gear Micro holen will.
https://youtu.be/vLWgPbX4Gos
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Trotzdem in Rekordzeit ausverkauft.
Die Größe find ich nicht mal so schlimm, sondern dass auch die Größe vergeigt wurde.
Ich hab das Gefühl, du willst mich verarschen.
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Hier war sicher Bier im Spiel! :D
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Die Größe find ich nicht mal so schlimm, sondern dass auch die Größe vergeigt wurde.
Die Aussage vom diesem Post ist ... Naja, von der Aussage her sagt es aus, dass die Aussage exakt das ist, was sie aussagt. Es ist wahr, viele Leute sagen das. Die Aussage sagt definitiv das aus - alle Experten sagen das, fragt jedermann, alle sagen das.
Aber yeah, ich stimme zu. Wir sind mittlerweile (zum Glück!) viel anspruchsvoller als vor 15 Jahren, was Steuerung betrifft, son insgesamt jedenfalls.
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Trotzdem in Rekordzeit ausverkauft.
Bitte was?
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Was man halt bedenken sollte ist der Bedienkomfort.
Man braucht ein längeres HDMI und USB Netzteilkabel wenn man etwas weiter vom Screen weg will.
Denke da ist ein Raspi Gehäuse und eine kleine Funktastatur/Maus Kombi komfortabler.
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Hab mir beim MiSTer auch schon ein paar mal überlegt ob ich nicht ein altes HomeComputer Gehäuse (C64 oder Amiga) schlachte und den MiSTer da reinpflanze.
Aber es bleibt dann halt die eingeschränkte Aufstellflexibilität was mich bis heute daran gehindert hat das Projekt zu starten :D
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GPI Case mit Zero W und 32GB Image erhalten. Geil! Einfach geil! Ideal für die tägliche Fahrt mit der Bahn :)
Spielen mit Stil!
(https://howchoo.com/media/yt/g5/yj/retroflag-gpi-sound-l.jpeg)
Über 3000 Spiele... :-[
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Ich finde, das MD gut ausgenutzt (oder mit etwas Zusatzchips nachgeholfen) kann viel besser "Future"-Soundtracks hinbekommen wie der SPC Chip im SNES.
Die Soundchips unterscheiden sich stark.
MD hat einen komplett anderen Sound.
Viele mögen ihn, andere gar nicht.
Ich liebe den Sound! :D
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Ich finde, das MD gut ausgenutzt (oder mit etwas Zusatzchips nachgeholfen) kann viel besser "Future"-Soundtracks hinbekommen wie der SPC Chip im SNES.
Die Soundchips unterscheiden sich stark.
MD hat einen komplett anderen Sound.
Viele mögen ihn, andere gar nicht.
Ich liebe den Sound! :D
Ich liebe Ihn auch. Aber genau so liebe ich den Sound vom SNES. Ich mag Konsolen und Computer die Ihren eigenen Sound haben! :-X An erster stelle stehen hier für mich der Mega Drive, das SNES und der C64. :)
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Letzteres. ;)
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Was ist denn GEMS?
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Das stimmt, dass MD später eher schlechter wurde.
Man muss sich ALTERED BEAST geben, das vielgeschmähte erste Spiel = einfach geil.
Dann in den ersten 18 Monaten so geniale Klänge in SUPER SHINOBI, THUNDERFORCE II, THUNDERFORCE III. Dann die Spiele der frühen MD Blütezeit SHINING IN THE DARKNESS, SONIC THE HEDGEHOG, CASTLE OF ILLLUSION, MAGICAL HAT, STREETS OF RAGE I (ich sag nur Stage: 2). Alles musikmässig sehr geil! :3
Irgendwie gab man sich später keine Mühe. Capcom versuchte es mit Samples und knallte 40 Mbit voll, mehr als bei der SNES Version. Aber das MD war halt kein Sampler.
Wahrscheinlich war bei den Spielen der späten MD-Jahre, meist auf beiden 16-Bitern, einfach keine Mühe, was Gutes zu machen. ROCK'N ROLL RACING auf MD ist einfach nur blechern, während es auf SNES echt gute Musik bietet.
Ein Yuzo Koshiro nutzte die drei PGM-Kanäle des Master System (im MD mit drin) mit und schaffte damit gerade die schöne Stimmung im Hintergrund wie z.B. beim Titel von STREETS OF RAGE 1. Master System alleine klingt fad, aber ergänzend zum MD = geil!
Bei SONIC THE HEDGEHOG hat übrigens das ca. zweisekündige SEGA-Sample zu Beginn größenordnungsmässig etwa allein die Hälfte des gesamten Speicherplatz des Spiels. Das Spiel hat ganze 512 KByte (!), das Sample ist ein aus heutiger Sicht winziger Soundschnipsel, der schon mit den damals noch mühseligen Methoden (gab ja kein .mp3 o.ä., das MD wäre zudem auch VIEL zu langsam dafür) komprimiert ist.
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Oha!
Habe mal eben nach Jaguar Konsolen bei eBay geschaut und bin verwundert. Die Preise sind explodiert. :embarassed:
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Echt?
Bin ich jetzt reich? :D
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Echt?
Bin ich jetzt reich? :D
So lange du die Kiste nicht verkaufst, nein! 8)
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Was legt man denn aktuell ab für das Kätzchen?
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Was legt man denn aktuell ab für das Kätzchen?
Kommt drauf an. Aber so zwischen 500 und 800 Euro für die Konsole. Für das CD Laufwerk irgendwas über 1000 Euro?
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Ich bin reich 8)
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In Japan sah ich vor einigen Jahren sogar noch neue Jaguar Konsolen in ein oder zwei Geschäften.
Naja, mit Sega Multi-Mega bin ich auch reich.
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WIR sind reich! :D
Bin ja gespannt wie sich das in Zukunft noch so entwickelt.
Hab ja extrem viel hier an Hardware im Retro Bereich.
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Ich kann derzeit wärmstens die aktuelle Folge vom "Retro-Klub" empfehlen.
Da werden so herrlich schön schräge PSX Spiele gezeigt das es eine wahre Freude ist!
https://www.youtube.com/watch?v=97h58TOiZe8
Viel Spaß! :-X
Keins dieser Spiele kannte ich bisher, und alle würde ich kaufen wenn ich könnte! ???
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Zappe mich gerade ein wenig durch die GBA games.
Dabei fällt mir auf das das Teil anscheinend eine Art eBook gaming Reader ist.
Ernsthaft. Bei vielen games musst dich erst Minutenlang durch Textwalzen kämpfen (ohne skip Funktion) bevor man überhaupt mal irgendwas im game bewegen kann.
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Commodore C65 -> ebay -> liegt derzeit bei 42.000.-€
https://www.ebay.de/itm/134086191240?mkcid=1&mkrid=707-53477-19255-0&campid=5338245852&customid=maniac&toolid=10001&mkevt=1
:-X
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Hübsches Teil
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Nintendos 3ds ist ja nun wirklich nicht alt, aber mein lieber Herr Gesangsverein ist es schwer ein New 3ds in weiß/schwarz in sehr gutem Zustand zu finden. Das gleiche gilt für die Spiele. Jedes Angebot hat irgendwie irgendwo eine Macke. Und wenn mal etwas gut ausschaut ist der Verkäufer ein importierter Abzocker mit einem Haufen negativen Bewertungen. Gibts doch nicht :-\
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Ich dachte ich kenne Sie alle, die Videospielsysteme der 90er. Falsch gedacht :)
1995 erschien in CHINA tatsächlich ein eigenes Videospielsystem.
Das Super A'Can !
(https://i.postimg.cc/rpMT1fdY/super-a-can.jpg)
Hab leider auf die schnelle kein besseres Video zu der Kiste gefunden:
https://www.youtube.com/watch?v=Ycy861t9m_A
https://www.youtube.com/shorts/UiWxq9vXCao
War euch dieses System bekannt?
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Oh das Ding ist ja sogar schick - etwas schlecht verarbeitet wie es aussieht, aber alles in allem wärs interessant gewesen :)
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Das Ding habe ich sogar glaube ich schon einmal in einem Video gesehen. In China gibt es ja zahlreiche Videospielsystem, die bei uns kein Mensch kennt.
Oft habe ich solche seltsamen Geräte schon in solchen türkisch/arabischen Geschäften im Schaufenster gesehen. Manche davon sahen auch der PSX ähnlich, nur daß sie kein CD-Laufwerk hatten.
Auf der einen Seite ganz interessant, aber kaufen würde ich mir so ein China-Gerät wohl eher nicht. Wenn ich schon zocke, will ich schon eine gewissen Qualität haben was Spiele angeht. Da vertraue ich doch schon eher auf die typisch bekannten Namen wie Nintendo, Playstation, Neo Geo, PC-Engine oder Sega damals wie heute.
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Ich dachte ich kenne Sie alle, die Videospielsysteme der 90er. Falsch gedacht :)
1995 erschien in CHINA tatsächlich ein eigenes Videospielsystem.
Das Super A'Can !
(https://i.postimg.cc/rpMT1fdY/super-a-can.jpg)
Hab leider auf die schnelle kein besseres Video zu der Kiste gefunden:
https://www.youtube.com/watch?v=Ycy861t9m_A
https://www.youtube.com/shorts/UiWxq9vXCao
War euch dieses System bekannt?
Der Motorola 68000 mit 10 Mhz + Coprozessor sieht aus wie gehobene Mega Drive Qualität.
Leider keine konkurenzfähige Spielepalette.
Fragt sich, was 1995 in China so ging: womöglich gab es dort Mega Drive und Super NES noch gar nicht (N64 kam dort z.B. erst 2001), oder die waren unbezahlbar für normale Menschen.
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Ken Kutaragi hat eine Nintendo PlayStation zu Hause: Hier paar Fotos davon
https://imgur.com/a/VB53A5J#ZhlgtLF
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Ich mag das Design sehr! :) Vielleicht bauen ja mal irgendwelche Chinesen das Teil nach und verkaufen das Ding als Retrostation-Böller wie so viele andere Kisten. ;)
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Eigentlich wirklich schade, daß das Gerät nie herauskam. Wäre schon geil gewesen, wenn man sowohl SNES, als auch PSX-Spiele darauf hätte spielen können.
Sind diese Prototypen-Geräte eigentlich wirklich einsatzbereit gewesen, daß die SNES -und PSX-Spiele abspielen können? Wäre wirklich interessant. Ich habe zumindest noch nie was davon gelesen.
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Da gibts ein Video dazu. Das Ding hieß "Super CD", und einige Homebrew-Entwickler haben schon einige Spiele gemacht. Ist aber wie beim Mega CD nur bisschen besseres SNES mit CD Musik.
Nach dem Aus der Super NES PlayStation wurde die PS1 neu gemacht. Nur den Soundchip hat man erweitert übernommen. Der kam aber im SNES eh von Sony.
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PSX Spiele wären da was ganz anderes gewesen, als die, die letztendlich kamen.
Es wären 16-Bit CD Spiele gewesen, maximal sowas wie bei Phillips. Denn schnellere Chips wie im Amiga CD32 oder 3DO waren da wohl nicht drin.
Die 3D Technologie kam bei Sony erst in der Zeit um 1993 ins Spiel, seit kurz nach der der Sommer CES 1991 war das SNES CD-Rom hingegen im Grunde ad acta.
Und um 1993 war auch Nintendo am Aufbau neuer Hardware. Mit den miesen Verkaufszahlen des Mega CD in Japan muss spätestens Anfang 1992 das Thema "CD Addon" für 16-Bitter im Papierkorb gelandet sein. PCs entwickelten sich rasant weiter, 1991 mag ein PC noch nicht soo dramatisch performed haben, aber 1992/93 musste jedem klar sein, dass die 16-Bit Konsolen bereits stark veraltet waren.
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1992/1993 war das SNES aber erst einmal voll da und brachte zahlreiche richtig gute Knaller raus. Das ging ja noch bis 1996 rein. Es gab ja irre gute Action-Adventures und Rollenspiele darauf. Chrono Trigger, Illusion of Time, Secret of Mana, Secret of Evermore, Terranigma, Final Fantasy V/VI, Lufia oder Zelda III nur als Beispiel.
Dann kamen da auch Mega Man X 1/2/3, Mega Man 7, Super Probotector, Super Metroid, Donkey Kong Country, Yoshi's Island, Super Mario World, Final Fight 1/2/3, Super Mario Kart, Street Fighter II, Street Fighter Alpha 2, Mortal Kombat I/II/III, Tetris & Dr. Mario, Super Mario Allstars, Turtles in Time, Tiny Toon Adventures, Super R-Type, Parodius, Gradius, F-Zero, Starwing. Und noch so viele mehr großartige Spiele.
Klar gab es auch zahlreiche 0815-Spiele, die nicht unbedingt schlecht waren, aber auch nicht sonderlich gut. Gerade im Jump 'n Run Bereich, dennoch war das SNES eine wahre Granate an Spieleperlen, die eine enorm hohe Qualität hatten.
Ein SNES hatte damals fast jeder den ich kannte, aber eine Playstation halt nicht. Klar war das Ding technisch auch schon spätestens 1995/96 hoffnungslos veraltet, aber das hatte eigentlich niemanden wirklich gestört, weil es halt einfach so unglaublich viele gute Spiele gab. Und gerade was gute Spiele angeht, zählt halt nicht nur moderne Hardware, sondern einfach die Qualität der Spiele.
Software sells Hardware galt schon immer und tut es noch heute. Jeder, wirklich jeder den ich kannte, wollte ein SNES haben, auch noch 1995. An Playstation hatten die meisten Leute nur bedingt Interesse. Warum? Weil einfach viele extrem geile Spiele darauf verfügbar waren. Wenn ich alleine nur an Mega Man X denke, habe ich sofort wieder Lust, das zu zocken.
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Was ganz interessant ist so als Hintergrundgeschichte. Eigentlich hätte Secret of Mana noch im einen großen Punkt mit Zeitreisen ergänzt werden sollen, das passte dann aber nicht mehr aufs Modul. Die Zeitreiseidee wurde dann aber für Chrono Trigger nochmal aufgerufen.
Deswegen sehen Chrono und Marle von Chrono Trigger ja Randi und Primm von Secret of Mana so ähnlich :) Das eine ist die erweiterte Idee eines Teils vom anderen.
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Also ich bin ja momentan am 1995er Jahrgang der Video Games.
Folgendes habe ich aufgeschnappt:
"Ich habe den Ultra 64 Chipsatz. Das System sprengt alles, was es bisher gegeben hat. Die 32-Bit-Konsolen sind dagegen lächerlich"
Ein Entwickler auf der E3
"32-bit Systeme sind ganz nett, aber erweitern in keiner Weise die Möglichkeiten. Ultra 64 wird das auf ganz andere Weise schaffen"
Miyamoto im Interview
Sowieso wdh. die Feststellungen von Nintendo selbst:
"Das Ultra 64 ist da, um die Branche zu retten."
auf der Shoshinkai ´95
(wohl im Zusammenhang mit dem zusammenbrechenden 16-bit Modulmarkt)
usw. usw. bla bla bla
Am Ende sehen wir, wie N64 aussieht und Spiele, die es auf beiden Systemen gibt (wipEout, Forsaken, FIFA Soccer etc. etc.) sehen auf N64 eher schlechter aus, sowieso rein quantitativ mit weniger/rein prinzipiell von den Möglichkeiten schlechterer Musik usw.
Und ja, gerade wenn man aus heutiger Sicht zurückdenkt, was für epische Erlebnisse z.B. Square auf der Playstation brachte, dann wird einem ganz anders... Wenn man auch bedenkt, wie gerade die Playstation das ganze Medium in den Mainstream gehoben hat (Mega Drive hatte das vorher ansatzweise begonnen, weg von dem "ist was für Kids").
Schon damals (1995) hätte ich bezüglich der Nintendo Angeberei am Liebsten gesagt: "aber"
Nur wusste man damals ja selbst nicht einmal, was auf den 32bit Systemen noch kommen würde, Saturn und PSX waren ja gerade mal im Release Stadium, wo gerade mal an der Oberfläche gekratzt wurde, wenn man die Spiele von 1995 mit denen von etwa 1998 oder 1999 vergleicht...
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Marketing blabla war halt schon immer so.
Ist heute wie damals nicht anders weil es immer Menschen gibt die auf solche Marktschreier Methoden reinfallen…
Wobei man aber auch sagen muss das das N64 durchaus Titel hatte die in der Form nie auf der PSX möglich gewesen wären.
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Das N64 war eine coole Kiste, was Spiele angeht. Spiele wie Shadows of the Empire, Goldenye, Killer Instinct Gold, Conker's bad Fur Days, Lylat Wars, Wave Race, Rogue Squadron, Diddy Kong Racing, Ocarina of Time oder Super Mario 64 als Beispiel, waren richtige Granaten, die ich nicht missen wollte.
Die Angeberei, wie überlegen das N64 in jeglichen Aspekten doch sein soll, fand ich schon damals peinlich, vor allem dann, als man sah, daß die Grafik doch nicht so überlegen war, wie von PSX oder Saturn. Ich meine, ich war schon baff, wie geil Super Mario 64 damals rüberkam und wie gut es damals aussah, keine Frage, aber die grafische Ernüchterung beim N64 hat man schnell gemerkt.
Fakt ist, vor allem die PSX hatet so viele bahnbrechende Spiele, die regelrecht episch rüberkamen. Soul Reaver, Tomb Raider, Final Fantasy VII/VIII/IX, Chrono Cross, Final Fantasy Tactics, X-Men vs. Street Fighter, Resident Evil, Tekken 3. Das sind nur ein paar, aber das kam ja fast alles nicht für das N64.
Aber ich muß zumindest dem N64 eines lassen, daß es durchaus Spiele hatte, die so technisch und vor allem optisch auf der PSX wohl nie möglich gewesen wären.
Nix gegen N64. Ich hatte da viele geile Stunden, aber als ich 1998 im August dann endlich die PSX auch noch hatte, war bei mir mit N64 schnell vorbei. Zu geil waren einfach die Spiele auf der PSX. Hinzu kam gute Tonqualität, keine verwaschene Optik wie beim N64, Videoszenen. Da hatte man einfach keinen Bock mehr auf das olle N64.
Alleine schon wegen Capcom, Namco und vor allem auch Squaresoft, war die PSX das Non-Plus-Ultra, was übelst geile Videospiele anging. Die PSX hat Videospiele in eine völlig neue Dimension gehoben. Weg vom Kinderkram, hin zum allgemein anerkannten und auch endlich erwachsenwirkenden Zockertum.
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Bei Nintendo um 1995 war es auffälig.
So extremes Bashing der anderen fand woanders nicht statt.
Die haben mehrfach in diesem 1995er Jahrgang Video Games die Message:
Wer Playstation oder Saturn kauft, kauft etwas, was einfach nicht zukunftsfähig ist. Punkt.
Genau das, und nicht nur einmal, gesagt. Selbst haben sie nicht abgeliefert.
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Ich erinnere mich noch zu gut, als Nintendo damals auf die Frage meinte, warum das N64 nicht auch schon auf CDs setzt, daß die Zeit einfach noch nicht reif dafür wäre. Einige Jahre später auch was die Wii anging in Bezug auf HD. Die Zeit wäre noch nicht reif dafür, obwohl jeder mit genug Verstand schon damals sehen konnte, daß die Zeit mehr als reif dafür war.
Der Erfolg gab der PSX damals mit der CD-Technik jedenfalls recht. Andere Hersteller haben zwar keinen Erfolg gehabt mit ihren Konsolen und CDs, wie Amiga CD32, Atari Jagur, 3DO oder CDi oder auch Sega, dennoch haben alle erkannt, daß das die Zukunft ist. Nur Nintendo halt nicht.
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Die VG war damals ja in der absoluten Blüte. Ich fands toll wie die quasi präzise vorausgesehen haben, welches Gerät erfolgreich wird. 3DO war ihnen fast klar dass das keine große Zukunft hat, und bei der PS1 haben sie den Erfolg quasi vorhergesagt und dem Saturn mit seinem chaotischen Start gleich den 2. Platz eingeräumt.
Ich weiß nach wie vor nicht wie die das so genau wissen konnten.
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Bei 3DO, CDi und Amiga CD32 war ich mir sehr schnell sicher, daß das nichts auf Dauer werden kann, was erfolgreich wird. Diese Geräte waren halt sehr teuer in der damaligen Zeit.
Welcher Jugendliche hatte denn schon das Geld für diese Geräte von denen jedes zwischen 700 und 1400 DM kostete. Und erkläre mal als Kind/Jugendlicher Deinen Eltern, wieso sie Dir in der damligen Zeit ein superteures 3DO kaufen sollen. Selbst ein Mega CD hätten die Meisten nicht bekommen.
Mein einer Onkel hatte sich damals ein CDi gekauft, zusammen mit einigen Spielen und Filmen. Letztere hatten für die damalige Zeit eine erstaunlich gut Bildqualität, wenn man sich mal sonstige Video-CDs so anschaute.
Bei PSX war ich damals auch sehr skeptisch, gerade weil diese drei Geräte ja auch scheiterten. Nachdem aber nahezu jeder namhafte Videospielentwickler darauf Spiele veröffentlichte, wurde mir damals auch schnell klar, daß das Ding unter Garantie ein Erfolg wird. Und ja, wie man sieht, war die PSX ein voller Erfolg.
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Beim 3DO war es so, das war ganz großer Buzz um 1993 und als das dann beim US Release nur ausgesprochen dürftig verkauft wurde (Atari Jaguar lief auf den US Testmärkten durchweg besser!), konnte man ahnen, dass das nichts mehr wird. Viel zu teuer.
Beim Saturn hat hingegen jeder gedacht "das wird" und bei PSX war das spätestens klar, als man Ridge Racer und Toshinden gesehen hat. Dass der Saturn am Ende wirklich so krass hinterherhinkt (und nach nur drei Jahren vom Markt verschwindet), hat allerdings m.E. keiner vorhergesehen. Auch ich hätte das nie erwartet. Dass es gewisse Einbußen gibt wegen der 32X-Geschichte... ja. Aber die paar Leute, die ein 32X gekauft haben (und vielleicht enttäuscht waren), können dem Saturn nicht das Genick gebrochen haben. Es waren wohl eher die Fehler mit dem zu frühen Release in Nordamerika (Verärgerung einiger enger Partner) und Europa und dann die fehlende Marktmacht... Sony konnte einfach mit Null Gewinn die Konsole verkaufen, Sega hat hingegen von den Konsolenverkäufen gelebt. Ergo war der Preiskrieg nicht zu gewinnen. Und das war auch das 3DO Problem. 3DO wurde von den Hardwareherstellern (Goldstar, Panasonic, Sanyo...) gebaut und musste natürlich mit Gewinn verkauft werden. Von den Spielverkäufen haben die ja nix gehabt.
Video Games wurde ja begründet von H. L., M.G. und so weiter. Waren super Leute, aber bei gerade bei HL eben -- auch nur ein "halbherziger" Videospieler. Sieht man ja in deren Veteranenpodcasts, dass alles immer auf PC und Computern basiert und wenig von Videospiele die Rede ist. Teilweise inkompetent (wie gesagt, bei allgemein Gaming usw natürlich dennoch gute Allrounder, aber wenn jemand sich nicht mit Neo Geo oder so befasst, dann ist es wenig hilfreich)... Winnie war natürlich absolut top.
Als das Startteam weg war (Neugründung Maniac und z.T. auch andere Geschäftsfelder) dachte ich zunächst mal "hm, nicht so gut". Doch im Nachhinein waren die Leute ab 1994 wirklich super. Absolut top! Da kann man an jeder Ausgabe stundenlang lesen.
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Ja mir ging's auch so. Als Forster, Knauf und Gaksch quasi weg waren, dacht ich mir als 11jähriger schon, dass es das mit der VG war. Aber dann kam die VG-Crew und das Urgestein Jan Barysch blieb noch erhalten - die waren wirklich Bombe. Das Team ab 1994 mit Tet, Ralf, Jan, Manni und Wolfgang war super. Erstaunlicher umso, dass es von einem nur Hobby-Videospieler Hartmut Ulrich so gut geführt wurde!
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Das Team ab 1994 mit Tet, Ralf, Jan, Manni und Wolfgang war super.
Absolut! Ihre Wertungsbilder habe ich zudem bis heute im Kopf xD
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Wenn man den Bihlmaier (den Künstler) irgendwie schnappen könnte, ich würd ihm ja sogar was zahlen für ein Portrait in dem Stil.
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https://youtu.be/tLaIOBp74LQ?si=xeiNM5XtdX5WdvRK
Schönes Video/Podcast zur damaligen N64 Vermarktung in Deutschland.
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Hab mir für meine Controller was gezeichnet und dann gedruckt.
Bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis :)
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Verrücktes Gerät... irgendwie cool, aber 600$...
https://www.youtube.com/watch?v=DuNDNycCaW8
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Sieht aus wie ein Transformer.
Preis ist natürlich ein No Go.
Da holst du dir ein Steamdeck mit Emus.
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Es wär ja glaub ich leistungstechnisch auf dem Niveau eines Steam-Deck, aber halt mit Android. Also nicht interessant für mich, aber so an sich ist die Idee schon cool :D
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Noch ein Bildschirm mehr wäre ein Herausstellungsmerkmal gewesen ???